Ez是一個(gè)偶爾OP,偶爾在比賽中毫無(wú)存在感的英雄,版本的變動(dòng)也對(duì)他的地位有諸多改變。這次季前賽中,六個(gè)射手進(jìn)行了改動(dòng),Ez不是其中之一。不過(guò),隨著新的基石天賦的改動(dòng)和裝備的改動(dòng),Ez其實(shí)是隱性的加強(qiáng)了的。
作為一個(gè)非傳統(tǒng)的ADC英雄,他需要很高的準(zhǔn)頭以及手速,需要在技能施法的間隙抽空平A幾下。他適合出冷卻縮減和帶普攻特效的裝備。
三相一直是傳統(tǒng)的Ez核心裝備,而且10%的冷卻縮減也非常重要。結(jié)合加強(qiáng)版的奪萃之鐮,現(xiàn)在你可以達(dá)到40%的冷卻縮減。
明朗之靴不再是必購(gòu)裝備,讓Ez的靴子購(gòu)買開放了攻速靴和水銀靴的選項(xiàng)。奪萃之鐮現(xiàn)在可以在暴擊時(shí)恢復(fù)3%的最大法力值,魔宗仍然是個(gè)競(jìng)爭(zhēng)力很高的裝備。三相加上奪萃之鐮會(huì)讓Ez擁有40%的暴擊率,還有大量的法力值回復(fù)。
基石天賦給Ez添加了大量的實(shí)戰(zhàn)力量,雖然基石天賦的選擇有很多,不過(guò)小編認(rèn)為下面這套天賦更加適合現(xiàn)在的Ez。
之所以選擇黯炎火炬這個(gè)基石天賦是因?yàn)檫@個(gè)天賦和Ez的poke天性相得益彰,每個(gè)擊中的技能都會(huì)增加50%的額外攻擊力作為一個(gè)灼燒傷害。當(dāng)Q的CD降到足夠低之后,這個(gè)灼燒傷害反復(fù)施加可以打出相當(dāng)高的傷害。
季前賽版本中,Ez各種意義上都加強(qiáng)了。他的裝備性價(jià)比更高了,也更適合他了;熨x幫助他提高了poke傷害,雖然他可能還是比不上那六個(gè)改動(dòng)過(guò)的ADC,但他絕對(duì)不容小覷。
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