納茲古王*1,納茲古*8
改版前四維:9先攻,64防御,3閃避,28王者
改版后四維:4先攻,74防御,3閃避,33王者
改版前技能率:64%103%純粹,敵方40%后8%110%純粹
改版后技能率:64%103%純粹,6%110%純粹
對(duì)比可見,魔戒組合改版后由于去掉了納茲古王的發(fā)動(dòng)限制,整體的純粹發(fā)動(dòng)率已經(jīng)達(dá)到了70%,而四維則是加強(qiáng)了防御和閃避,暫時(shí)不考慮入手難度的話,作為閃金+金,魔戒組合已經(jīng)成為了目前最好的純粹流組合,雖然8個(gè)納茲古的數(shù)量依然夢(mèng)幻,但是卻已經(jīng)擁有了一定的可玩性,20雞都有人湊,納茲古王尚能飯否?
入手難度:
單人:低。由于原來的廢柴屬性,幾乎所有的玩家在抽到他之后都會(huì)讓他變成碎片,而此番改良后對(duì)于缺少純粹將一時(shí)又換不全騎士王的用戶來說召回納茲古王已經(jīng)成為了一種可能,而神殿中的低廉價(jià)格也是一次抄底的好機(jī)會(huì)。
合體:高。8個(gè)納茲古需要非常長(zhǎng)時(shí)間的積累,同時(shí)魔戒組合的屬性疊加也不是龐麥郎一類的有一個(gè)上一檔,無論是少一個(gè)還是想陸續(xù)進(jìn)行更換,魔界再臨總是顯得那么尷尬,當(dāng)然對(duì)于擁有8個(gè)納茲古又想玩玩純粹的臉帝來說,這個(gè)組合已經(jīng)可以作為平民日常的選擇之一了。
總體評(píng)價(jià):
從單體技能和品質(zhì)來看,納茲古王這輪的修改后已經(jīng)在一定程度上讓現(xiàn)在不少渴望玩一發(fā)純粹的玩家多了一個(gè)選擇的余地。然而6%這個(gè)不高不下的發(fā)動(dòng)率和帶4先攻的寶具還是限制了在后期大量出納茲古王來組成純粹隊(duì)的可能。
雖然距離封神還有一定的距離,但是納茲古王的這輪改動(dòng)已經(jīng)很好地體現(xiàn)了官方讓廢柴變實(shí)用的決心,相信不少分解過納茲古王的玩家已經(jīng)蠢蠢欲動(dòng),希望大家能重新審視一下這名傭兵,看看是否能夠?qū)ψ约旱年嚾萦兄玫膸椭。最后也希望官方能繼續(xù)用對(duì)之前的一些廢柴傭兵加以優(yōu)化,我們需要的并不是最強(qiáng),而是每個(gè)傭兵都有自己的發(fā)揮空間。
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