在冒險(xiǎn)與挖礦最新一輪的版本更新中,之前已經(jīng)開(kāi)始做的傭兵修改又落實(shí)到了3位傭兵身上,那么大家知道這些傭兵的屬性如何變化么?下面一起來(lái)看看小編帶來(lái)的冒險(xiǎn)與挖礦新版本傭兵調(diào)整攻略吧,希望大家喜歡!~
本輪之星:納茲古王
納茲古王=碎片的日子可能就要一去不復(fù)返了!在測(cè)試服最新的更新中,從個(gè)人技到合體技都迎來(lái)了提升的他已經(jīng)具備了走出垃圾桶的可能,這個(gè)一直以來(lái)作為廢閃代表的戒靈王終于等來(lái)了被召回的一刻。
單體技:
納茲古王之前的不被待見(jiàn)很大程度上和技能的苛刻有關(guān)。作為一只純粹將,原來(lái)的魔古爾之劍竟然需要敵方40%的血量限制,對(duì)于求穩(wěn)不求快的純粹流來(lái)說(shuō),在 40%之后也沒(méi)法保證足夠的發(fā)動(dòng)已經(jīng)成為了納茲古王變成碎片的理由。而在這輪改動(dòng)之后,敵方戰(zhàn)力低于40%的限制被去掉,雖然發(fā)動(dòng)率從8%下調(diào)到了6%,但是110%的倍率仍然沒(méi)有變化。對(duì)現(xiàn)在的純粹流來(lái)說(shuō),10%發(fā)動(dòng)并自帶王者的saber構(gòu)成了發(fā)動(dòng)率的主力軍,而其他的閃金純粹則形成了亂戰(zhàn)的局面:老子扮演者純粹流炮姐的角色,夫子和猴子則是顯得食之無(wú)味棄之可惜。在納茲古王得到加強(qiáng)后,他的倍率已經(jīng)和夫子的110%持平,而發(fā)動(dòng)率也只比猴子的8%少了2%。
如果說(shuō)saber穩(wěn)坐純粹流的頭把交椅而老子則是臉帝的專屬英雄外,納茲古王已經(jīng)甩開(kāi)了低倍率還帶閃避的猴子,依靠發(fā)動(dòng)率的優(yōu)勢(shì)和夫子(多3王者)站在了同一起跑線上,對(duì)于曾經(jīng)是廢柴的納茲古王來(lái)說(shuō),形勢(shì)已然明朗不少,如今在中前期他已經(jīng)能夠成為純粹陣容中的可用之將。
合體技:
合體技的改動(dòng)可以說(shuō)是讓人又愛(ài)又恨,雖然仍然需要多達(dá)8只納茲古當(dāng)小弟,但是合體技的屬性已經(jīng)徹徹底底從四不像變成了純粹流專屬的技能:去掉了對(duì)于純粹來(lái)說(shuō)無(wú)用的先攻,轉(zhuǎn)而專心堆好了防御和王者,這一屬性已經(jīng)有了讓魔戒組合出場(chǎng)的價(jià)值。現(xiàn)在讓我們來(lái)看看改版后的魔戒組合已經(jīng)有了怎么樣的實(shí)力吧。
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