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PC市場表現(xiàn)糟糕:微軟Surface book等Win10設備不服

來源:騰訊科技 | 時間:2015-10-29 11:37:21 | 閱讀:113 |  標簽: Win10 微軟   | 分享到:

也就是說,傳統(tǒng)意義上的PC市場在急速縮減,而市場正在根據(jù)用戶需求重新定義PC的內涵。英特爾方面給出的定義包括,不再依賴電腦電源,提高續(xù)航能力;身臨其境的游戲體驗,擁有更高分辨率、更細膩細節(jié)以及更快的幀數(shù);刷臉登陸,無需記憶密碼;無需等待,一鍵開機。

以此來看,英特爾對PC的定義已與移動設備相差無幾。作為操作系統(tǒng)提供商的微軟也更加看重不同平臺設備上無縫、一致的移動體驗。微軟大中華區(qū)副總裁張永利稱,Gartner預測2015年全球整體設備的種類和數(shù)量呈現(xiàn)激增,在這一趨勢下,微軟致力于打造統(tǒng)一的設備和應用平臺。

近期微軟發(fā)布了全新的產品線Surface book,外界雖有聲音質疑此舉會引發(fā)微軟和OEM廠商之間關系的危機,但多數(shù)受訪分析師認為,其對產業(yè)的帶動意義更大;翦\潔表示,“如果微軟不主動去做,就沒有人會去開拓!

瞄準智能家居和游戲

20世紀80年代后,微軟和英特爾彼此之間的產品更新迭代,往往會帶動PC市場的銷量。隨著微軟停止支持Windows XP并在2015年推出Windows 10,不少分析師認為這在短期內能夠拯救即將崩潰的PC市場,提高銷量。

多份分析研究報告已經(jīng)對未來PC全球的出貨量情況持樂觀態(tài)度。其中,Gartner分析師稱已看見PC市場“趨于穩(wěn)定、恢復增長的一些信號”,而在此之前的7月份,Gartner曾認為全球PC市場在2016年前不會復蘇。

霍錦潔認為,未來PC市場有兩個重要的發(fā)展方向,智能家居和游戲代表的垂直領域。

具體來說,PC或與智能家居和可穿戴設備連接,成為其中重要的計算中心;游戲等垂直領域也對PC部分硬件配置提出了需求,PC廠商為滿足消費者的需求,推出特定的系列產品,如戴爾的Alienware和宏碁的Predator。

市場研究機構Jon Peddie Research數(shù)據(jù)顯示,2014年,PC游戲市場硬件營收達到215億美元,是主機市場營收的兩倍多;在PC產業(yè)持續(xù)萎縮的情況下,發(fā)燒的游戲玩家將會貢獻44%左右的營收。

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