分別勾引了幾種單只白怪,并找岡姆玩了玩,來測試麻痹陷阱的作用效果,由于測試較粗略過程就不表了,直接放粗略結(jié)論:
1.手雷技能中只有炸彈專才技能能觸發(fā)麻痹陷阱,其它麻痹被動說明中的技能任意符文可觸發(fā)麻痹被動,且獵魔人能做到的任意減速效果也可觸發(fā)麻痹被動(包括困者光環(huán));
2.對應(yīng)技能造成傷害時100%觸發(fā)麻痹。被減速時100%觸發(fā)麻痹,且減速期間全程覆蓋,若減速結(jié)束,麻痹減傷效果繼續(xù)持續(xù)3秒;
3.可能是麻痹陷阱生效有延遲,更可能是怪物啟動攻擊后該次攻擊就固定了攻擊力——若怪物攻擊已經(jīng)抬手,此時觸發(fā)麻痹,該次攻擊傷害不降低;
4.岡姆若在被麻痹減攻前放出毒霧,該片毒霧傷害一直維持正常不會降低;若在被麻痹減攻后放出毒霧,該片毒霧傷害一直是降低后的,即使岡姆的麻 痹減攻結(jié)束。結(jié)合第3條由此猜測:怪物的持續(xù)性技能地板技能,傷害按怪物出手時刻算,不會隨動,即麻痹被動不能降低怪物被麻痹前已經(jīng)放出的技能的傷害。當(dāng) 然LZ暫時只測試了岡姆的毒霧,其他地板技能是否真的符合猜測,需要進一步測試。
這個測試很粗略,僅作拋磚引玉,希望和各位朋友共同開發(fā)一下這個減傷率還不錯的防御被動
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