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暗黑3設(shè)計(jì)師:幽靈怪物的虹吸會(huì)根據(jù)距離來(lái)判定高低

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-09-23 19:38:40 | 閱讀:51 |  標(biāo)簽: 暗黑3   | 分享到:

暗黑3設(shè)計(jì)師:幽靈怪物的虹吸會(huì)根據(jù)距離來(lái)判定高低

  對(duì)于秘境中的脆皮角色來(lái)說(shuō)目前威脅度最大的就是秘境中的幽靈怪物。常見的幽靈怪有很多種,而它們的攻擊方式是最致命的武器,射程有約半屏幕之 遠(yuǎn),主要攻擊是用類似虹吸的引導(dǎo)攻擊,另外幽靈怪的攻擊速度相當(dāng)快,普通模式中的脆皮玩家不喜歡它們外,如果你玩專家模式,在沖榜時(shí)看到它們可能就要重新 來(lái)過(guò)了。

  經(jīng)過(guò)玩家們的反饋,后續(xù)的補(bǔ)丁中幽靈怪的能力會(huì)進(jìn)一步削弱,今日的藍(lán)貼中社區(qū)經(jīng)理就與大家交代了這個(gè)問(wèn)題。更短的射程,更少的傷害,更久的持續(xù)傷害間隔,當(dāng)然幽靈怪脆皮的屬性依然不變。

  暗黑3設(shè)計(jì)師:幽靈怪物的虹吸會(huì)根據(jù)距離來(lái)判定高低

  Tyvalir-社區(qū)經(jīng)理

  回復(fù):幻影/幽靈/吸魂者

  感謝大家在這一點(diǎn)上有建設(shè)性的反饋!

  我們計(jì)劃對(duì)幽靈類型的敵人(特別是它們的靈魂虹吸能力)在接下來(lái)的補(bǔ)丁中做一些調(diào)整。它們需要更貼近你來(lái)攻擊,整體的傷害會(huì)更少,它們的引導(dǎo)傷害會(huì)分?jǐn)偟礁L(zhǎng)的一段持續(xù)時(shí)間中。

  自從大秘境引入后,很多怪物的能力都進(jìn)行了下調(diào),因?yàn)樵陔S機(jī)時(shí)一些怪物類型可能會(huì)讓你寸步難行,更何況只要隨機(jī)到就有可能以精英怪的形態(tài)出現(xiàn)。之前遭削弱的怪物有沙蟲巖蟲,第一版幽靈怪、墮落天使等等。第五章的怪物類型是遭玩家們“抗議”最嚴(yán)重的。

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