在2.3補丁中,巫醫(yī)有了全新的套裝“亞拉基爾的靈魂”,這個定位于生物主題的套裝可以大幅增強生物類技能比如尸蛛、蟾蜍之疫、火蝙蝠、蟲群等 的傷害,同時聯(lián)動妖術達成一種自己的打法風格。不過可惜的是由于沒有單獨的散件支持,這個套裝的整體輸出較巫醫(yī)當前比較火熱的魔牙套與傳統(tǒng)的祖套都比較遜 色,玩家們認為其設計的定位只是一個過渡用的速刷套。
但在設計師看來并非如此,設計師 John Yang 在之前的推特上就討論了這個問題,生物套雖然目前來看較弱勢,但它只是卻一個強力武器的支持,下個補丁中或許會加入火蝙蝠主題特效的新傳奇物品來支持生物 套的打法。不過在這之前,生物套還有一個致命的問題就是4件套的妖術蟾蜍符文會不斷的“吞吐”怪物,這導致怪物反而處在了短暫的無敵狀態(tài),John Yang 針對這個問題也回答玩家,在2.4補丁中觸發(fā)4件套后蟾蜍不會再吞吐怪物了。
玩家:一個問題,你們有無計劃來讓亞拉基爾套裝的蟾蜍不會吞怪。我覺得你們也知道那挺煩人的。
John Yang:在2.4補丁中,如果你裝備了亞拉基爾套裝巨蟾不會再吞怪了。
雖然不會吞怪,但 John Yang 表示目前的設計是讓巨蟾不斷的暈眩怪物,當然這只是一個當前的設計,隨著補丁的開發(fā)可能會有所更改。其實這個問題早在2.3補丁的開發(fā)中就已經(jīng)被開發(fā)人員 注意到了,但想要達到這個改進需要動畫制作人員的配合,這在2.3PTR最后的測試周期中是無法達成的,所以生物套的改進也自然而然的列進了2.4補丁的 計劃中。
2.4補丁目前已在開發(fā)進程內(nèi)了,據(jù)開發(fā)團隊的訪談稱2.4補丁既要讓金幣成為一種可用的資源,也會翻新數(shù)種職業(yè)套裝。