掠奪戰(zhàn)是一個(gè)長期存在的幫派聯(lián)盟之間搶奪幫派資源玩法,在掠奪戰(zhàn)中被掠奪聯(lián)盟的各幫派會(huì)扣除一部分的幫派資金和玉石用于掠奪戰(zhàn)(幫派資源越多被扣除的越多)。扣除的幫派資金和玉石將會(huì)在掠奪戰(zhàn)中NPC身上掉落,未被掠奪的幫派資金和玉石會(huì)返還到被掠奪方的聯(lián)盟激勵(lì)倉庫。
在此玩法中,系統(tǒng)不會(huì)產(chǎn)出多余的幫派資金和玉石,旨在控制雙方爭奪的利益產(chǎn)出。掠奪戰(zhàn)中NPC數(shù)量一定,當(dāng)扣除的資源很多時(shí),NPC會(huì)一次掉落大量資源。NPC的掉落分配方式由團(tuán)長決定,旨在給予幫派管理人員更大的利益權(quán)限,例如選擇團(tuán)長拾取的分配方式,團(tuán)長可以指定給多名或1名玩家獲利。掠奪來的幫派資金上交可以獲得幫派貢獻(xiàn)。
舉例:
9月15日晚,孔雀翎發(fā)生【東越·雙龍島掠奪戰(zhàn)】,掠奪聯(lián)盟【誰應(yīng)帝王】vs被掠奪聯(lián)盟【逍遙谷】。
【逍遙谷】作為被掠奪聯(lián)盟主力幫派,因?yàn)閹团少Y金較多,扣除10萬幫派資金用于掠奪。
【破曉】作為掠奪聯(lián)盟主力幫派,掠奪前幫派資金約37萬,此次掠奪收益較高,幫派資金增加到約43萬。
目前游戲內(nèi)由于個(gè)別大幫派群策群力、繁榮發(fā)展,以及我們之前為了給幫派維護(hù)減負(fù),提升了幫派捐獻(xiàn)獲利(個(gè)人捐獻(xiàn)1金=幫派資金3金+幫派激勵(lì)金庫0.5金+若干幫貢)和幫派捐獻(xiàn)上限(個(gè)人捐獻(xiàn)上限從50金提升到1000金),使得目前大幫派資金迅速增長,而這些幫派在掠奪戰(zhàn)中按照規(guī)則會(huì)被扣除比例較高的幫派資金。
我們會(huì)根據(jù)幫派實(shí)力的增長和游戲進(jìn)程的推進(jìn),在后續(xù)版本中持續(xù)調(diào)整優(yōu)化,讓被掠奪方扣除高比例資源的情形,發(fā)生在擁有更多的幫派資源時(shí),平衡幫派聯(lián)盟之間在各個(gè)游戲階段的爭斗利益。并在游戲中增加和及時(shí)更新關(guān)于掠奪玩法的詳細(xì)說明,使大家能更加明確有效的參與掠奪玩法。
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