*攻擊距離:500
*基礎移動速度:325
*生命值:530+85成長
*法力值:300+35成長
*攻擊速度成長:2.5%
*攻擊力:49+2.2成長
*每秒生命恢復:2+0.11成長
*每秒法力回復:1.3944+0.08成長
*護甲值:26.5+3.25成長
*魔法抗性:30
Lamb和Wpf可以標記自己狩獵的目標。
Lamb可以使用被動技能下方的圖標選擇要狩獵的敵人。
Wpf會周期性的狩獵野怪。
擊殺或者參與擊殺這些目標后,Kindred可以增強自己的攻擊,獲得自己當前生命值1.25%的數值作為額外傷害。
成功狩獵后,Lamb四分鐘內不能再次狩獵同一英雄。
技能預覽
Q技能-飛舞之箭
30法力值
9秒冷卻時間
Lamb向目標方向跳躍,對附近至多三個敵人開火造成60/90/120/150/180+0.2總攻擊力的物理傷害。
使用W技能或者跳躍到這個效果當中會將這個技能的冷卻時間降低到2秒。
W技能-Wpf狂暴
40法力值
18/17/16/15/14秒冷卻時間
被動:Kindred移動時會累積層數,最多疊加到100層。100層后Lamb的下次普攻會從目標身上偷取x點生命值。
主動:Wpf宣告自己的地盤,攻擊在其中的附近敵人8秒。Lamb的攻擊會指引他們。如果Lamb離開了Wpf的領土他會停止攻擊并且加入她。
Wpf的攻擊造成的物理傷害相當于25/30/35/40/45+0.4攻擊力的傷害,包括40%被動的傷害。
E技能-恐懼蔓延
0法力值
16/15/14/13/12秒冷卻時間
使敵人殘廢,降低他們的移動速度70%持續(xù)1秒。
如果Lamb再攻擊目標兩次,他的第三次攻擊會讓Wpf猛撲向目標,造成大量的物理傷害。
Wpf會造成80/110/140/170/200+0.2總攻擊力+目標5%最大生命值的物理傷害,對野怪造成最多300點傷害。
大招-Lamb的恩賜
0法力消耗
150/130/110秒冷卻時間
Lamb祝福友方英雄腳下的土地4秒,使得這個區(qū)域中沒有任何單位可以死亡。達到10%的生命值后,目標將免疫傷害,不再受到后續(xù)的傷害。
當祝福結束后,所有其中的生物將獲得200/250/300點治療。
永恒獵手打野天賦:
以上是永恒獵手的標準天賦:
攻擊系點出:
狂怒:+1.25%攻擊速度,想必這個天賦點毋庸置疑,不需要多解釋什么。
屠夫:點出屠夫增加2點對小兵野怪的額外傷害,可以幫助自己前期更好的補兵和刷野。
洞悉弱點:用技能對一名英雄造成傷害的同時,會使友軍的傷害提升1%。這個下路配合輔助非常有作用,一般情況必點。
盛宴:擊殺一個單位時會恢復2生命值和1法力值,很好的幫助消耗。
法術編制:用普攻對一名敵方英雄造成傷害的同事,會使技能傷害提升1%。
武術精通:+5攻擊力
死神:對生命值低于50%的敵方英雄造成的傷害提升5%。在對拼的時候擁有這個天賦的英雄將擁有絕對的優(yōu)勢。
咒刃編制:用技能對一名敵方英雄造成傷害的同時,會使普攻傷害提升1%。技能增加普攻,無需多加解釋。
危險游戲,擊殺一名敵方英雄的同時會恢復生命值和法力值,數額相當于已損失生命值和法力值的5%。在下路對拼的時候往往拯救自己于危難之間,后期打團也有用處。
毀滅攻勢:+6%護甲穿透和法術穿透,雙穿的作用不言而喻。
末日浩劫:傷害輸出提升3%。必點,不多加解釋。
永恒獵手符文:由于被動,永恒獵手非常適合打野
推薦符文
紅色固定攻擊、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、大精華攻速。
可用符文
紅色固定攻擊、黃色固定護甲、藍色固定魔抗、大精華固定攻擊。