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奧拉夫這種清野速度快并且有回復(fù)的英雄在野區(qū)非常強(qiáng)勢,現(xiàn)在版本的奧拉夫和天使一樣是一個(gè)被嚴(yán)重低估的打野英雄。S2之后上場率 極低的一位英雄,簡單暴力很強(qiáng)的英雄但是卻如此冷門也是讓人很不解。清野快,有回復(fù),傷害高,gank能力強(qiáng),6級后有大招的情況下不怕任何控制,出肉裝 傷害也不俗,并且血量越低爆發(fā)越高,經(jīng)?梢越z血反殺
符文
紅色:攻擊力x9
黃色:護(hù)甲x9
藍(lán)色:冷卻縮減x6,魔法抗性x3
精華:攻擊力x3
上 單:奧拉夫一般選擇走上單,要注意遇到不同的對手加點(diǎn)也不同,若對面是近戰(zhàn)主E副W就行,如果是遠(yuǎn)程英雄比如凱南這種,最好還是主Q為好,因?yàn)閵W拉夫沒有 任何突進(jìn)技能,遇到遠(yuǎn)程英雄很容易被放風(fēng)箏,主Q才能有效地消耗。前期不要一來就跟對面死磕,多用E技能或Q技能消耗對面,只要消耗幾波對面很難再打過你 了。
出裝方面,很多朋友喜歡出冰錘,但其實(shí)冰錘性價(jià)比實(shí)在太低。一件冰錘需要3300,只增加700血量和20攻擊和一個(gè)需要近戰(zhàn)攻擊才能 觸發(fā)的減速效果;而蘭頓增加500血量和70護(hù)甲,最重要的是還有一個(gè)減少攻速的被動和群體減速的主動,無論怎么看都比冰錘好得多。雖然冰錘可以在一定程 度上解決被放風(fēng)箏的問題,但有大招加上疾跑和蘭頓,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候奧拉夫其實(shí)很難被風(fēng)箏,他只需要擔(dān)心會不會被集火秒殺。因此這里建議別出冰錘。
打團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候奧拉夫才能發(fā)揮他的真正威力,幽靈疾步和大招可以很好地解決奧拉夫容易被放風(fēng)箏的問題,團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候開個(gè)大招,再開啟疾跑直接沖進(jìn)對面后排狂砍,因?yàn)殚_啟大招的奧拉夫不受任何控制,可以很輕易地沖到對面后排,等到血量不多的時(shí)候再逃走。
奧拉夫就是一個(gè)沖鋒陷陣的英雄,但也不要無腦沖后排,以免被集火秒掉。
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