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火炬之光2槍手加點(diǎn) 技能加點(diǎn)方法

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-07-20 10:07:18 | 閱讀:82 |  標(biāo)簽: 火炬之光2   | 分享到:

每個(gè)人都有每個(gè)人的加點(diǎn)方法,下面說(shuō)幾種不錯(cuò)的加點(diǎn)方式。

第一種:

初始的彈彈飛鏢神技,一定要優(yōu)先加,另外我就加了一個(gè)主動(dòng),就是第一個(gè)技能急速火力,打單體怪擊退+卸甲,和機(jī)關(guān)槍一樣,剩下的全加被動(dòng)了,我感覺(jué)槍手適合加被動(dòng),主加第一技能樹(shù)下的遠(yuǎn)程傷害、范圍加成和雙持加成(我感覺(jué)雙持和霰彈選一個(gè)就好),第二技能樹(shù)下的閃避幾率(必加),另外我有點(diǎn)猶豫第二、第三技能樹(shù)下的殺敵爆毒和殺敵變成10秒什么東西幫你那個(gè)加哪個(gè)好,目前有富余的技能點(diǎn),正在考慮加一個(gè)新的主動(dòng)技能。

彈彈飛鏢真是神技,傷害高,暴擊狠,40級(jí)時(shí)能彈5下,怪物再多也不怕,不過(guò)不知道最終彈7下什么時(shí)候能加滿(mǎn)。

第二種:

純遠(yuǎn)程輸出流 主被動(dòng) 第一系被動(dòng)滿(mǎn) 第二系加毒云被動(dòng) 武器是毒傷的。

火炬之光2槍手加點(diǎn) 技能加點(diǎn)方法

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