您的位置:首頁 > 業(yè)內(nèi)資訊 > 壯士暮年 失去巖田聰?shù)娜翁焯寐吩诤畏剑?/span>
前所未有的體感控制器為跳舞、運(yùn)動(dòng)、格斗等類型游戲提供了全新的體驗(yàn),為任天堂爭取到一個(gè)嶄新而巨大的市場空間,Wii累計(jì)銷量超過一億臺(tái),與PlayStation、Xbox系列并稱三大游戲主機(jī),并與iPhone、iPad等共同入選2012年Business Insider評選的本世紀(jì)最重要的10款電子產(chǎn)品。
Wii在很長時(shí)間內(nèi),銷量是領(lǐng)先Xbox和PS3的;
Wii開創(chuàng)了體感游戲玩法,后來PS的Move,Xbox的Kinect,都是跟風(fēng)之作。
此外,NDS推出之后,任天堂于2011年又推出一個(gè)革新游戲體驗(yàn)的新掌上游戲機(jī)——自帶裸眼3D的3DS。3DS由于持續(xù)不斷更新發(fā)布的游戲,其中不乏對3D景深有很好的體驗(yàn)的佼佼者,使得玩家在游玩過程中代入感翻倍。在2012年至今,掌上游戲機(jī)銷量報(bào)表,3DS總是穩(wěn)居第一位。目前,3DS仍然是任天堂收入的中流砥柱。
Wii 和3DS之后,再細(xì)數(shù)任天堂近期的產(chǎn)品,總是有些尷尬。
實(shí)際上在PS4和Xbox1時(shí)代,任天堂的主機(jī)商地位已經(jīng)被拋開了。
2011年發(fā)布的新一代家用機(jī)Wii U,其主機(jī)特色依舊是游戲手柄:Wii U的手柄內(nèi)嵌一個(gè)6.2英寸的觸摸屏,而且可以將主機(jī)畫面直接傳輸?shù)绞直钠聊恢;而第二年發(fā)布的Wii U GamePad,是一臺(tái)手持式的游戲機(jī)控制器(即手柄),包含黑白兩色。
此后,任天堂還推出過掌機(jī)Nintendo 2DS(2013年);近期,任天堂還公布了新主機(jī)的開發(fā)計(jì)劃,代號(hào)為NX,傳言價(jià)格將破冰達(dá)到930人民幣的低價(jià),并于2016年正式發(fā)布。
今年3月份,任天堂還宣布與日本排名前十的手機(jī)游戲公司 DeNA 以換股的方式進(jìn)行合作,將在本年年底推出手機(jī)游戲。然而遺憾的是,作為游戲愛好者的巖田聰并不能用手機(jī)玩上一局任天堂自家的游戲。
總結(jié)這一階段的任天堂,可以用“烈士暮年”或者“陷入低谷”來描畫,問題出在哪里?又有什么解決辦法?
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