您的位置:首頁(yè) > 業(yè)內(nèi)資訊 > 用HoloLens玩Minecraft是怎樣的體驗(yàn)?
貌似全世界的公司都在玩VR(虛擬現(xiàn)實(shí)),包括Oculus,索尼和Valve。但微軟好像跟他們走的路完全不同,它玩增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。通過(guò)HoloLens,你可以看到并重構(gòu)我們的現(xiàn)實(shí)世界。今年它在拉斯維加斯的E3展會(huì)上大放異彩。這一設(shè)備可以將游戲投影到一面墻或者一張咖啡桌上。
最近,Engadget的記者就體驗(yàn)了如何用Hololens玩Minecraft。
在玩之前,你可以得先使用醫(yī)院檢查視力的設(shè)備,測(cè)一下雙眼瞳孔的距離。根據(jù)外媒的體驗(yàn),HoloLens看起來(lái)完成度已經(jīng)很高,設(shè)計(jì)圓潤(rùn)重量輕,綁帶也不會(huì)讓頭部有不適感。設(shè)備已經(jīng)無(wú)線化,也沒(méi)有像其他原型機(jī)一樣看起來(lái)很冗雜的零件。不過(guò)它戴起來(lái)還是有些麻煩,至少在第一次使用時(shí),會(huì)需要指導(dǎo)。穿戴好之后還要進(jìn)行校正,以便確保圖像的高度正好。這雖然比較費(fèi)勁,但其它VR設(shè)備也是這個(gè)德行。
在體驗(yàn)中,一些細(xì)節(jié)還是會(huì)讓人覺得Hololens還沒(méi)完全準(zhǔn)備好。
在演示開始時(shí),Minecraft的磚頭都被傾倒在屋里。HoloLens只用了一小會(huì)就掃描了整個(gè)房間,然后神奇的事就會(huì)發(fā)生了。在HoloLens中,你可以將游戲畫面“釘”在墻上,用語(yǔ)音控制建筑的大小。配合上Xbox 360的手柄,你還能玩第一人稱游戲。從外媒的體驗(yàn)來(lái)看,無(wú)論站在什么方位,游戲的體驗(yàn)都還不錯(cuò),細(xì)節(jié)也相當(dāng)豐富。
HoloLens可以切換到普通3D模式,這樣就可以加強(qiáng)畫面深度,或者也可以啟動(dòng)全息3D模式,這樣你眼前的顯示屏變成進(jìn)入游戲世界的窗口。在這種模式下,你能左右移動(dòng),切換角度。這些效果并不能改變游戲的本質(zhì),但會(huì)讓玩家有更強(qiáng)的沉浸感。
整個(gè)體驗(yàn)的高潮就是玩游戲了。用戶可以在咖啡桌上玩Minecraft了。在小聲說(shuō)出“place world”的口令后,桌子的木質(zhì)表面變成了塊狀的沙坑。這游戲基本就是數(shù)碼交互版的樂(lè)高積木。其他的語(yǔ)音口令則讓用戶可以看到同游者的進(jìn)度,或者改變整個(gè)游戲場(chǎng),而且這一切都進(jìn)行的無(wú)比順暢,沒(méi)有卡頓。
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