Q:旋風(fēng)和變形術(shù)會共享控制遞減么?
A:沒有計劃進(jìn)行改動
Q:競技場和評級要給公會聲望啊
A:這個BUG會在6.2修復(fù)
Q:德魯伊野性沖鋒天賦在戰(zhàn)場里不能沖鋒蘑菇了?設(shè)計目的?
A:因為野性蘑菇可以放在許多奇怪的位置,這項改動是出于設(shè)計
Q:今后競技場可以單排評級么,我覺得很多PVP玩家都會喜歡的
A:我們會商量這個功能,不過也有顧慮。特別是非評級單排時體現(xiàn)出來的不良游戲表現(xiàn)和低水平操作。
Q:第2賽季開賽前能購買第2賽季榮譽裝么?
A:可以
Q:野豬坐騎跑動動畫bug會修復(fù)么?
A:野豬坐騎的跑動動畫會在6.2里進(jìn)行調(diào)整
Q:競技場大師傳家寶如何獲得?是在6.2完成12次競技場高手飾品的任務(wù)么?暗月競技場大師呢?現(xiàn)在我能為這兩個飾品做準(zhǔn)備嘛?
A:競技場大師傳家寶的答案是肯定的,你提的問題都是肯定的。
Q:資源點里的邪能之災(zāi)能根據(jù)技能等級刷新嘛?
A:不行。
Q:6.1引入的PVP評級系統(tǒng)初衷是什么?我感覺完全沒人從中獲益。
A:評級系統(tǒng)本身沒有改動,改變的是利用比自己高出200評級以內(nèi)的組合來加速提高自己的當(dāng)前評級。這個系統(tǒng)被刷子濫用了。
Q:測試服里野蠻咆哮怎么也不會觸發(fā)掠食者的迅捷效果。
A:感謝你的反饋;正式上線時會修正的。
Q:普通地獄火堡壘的最低裝等應(yīng)該是多少?不是想限制團(tuán)隊參加,只是想做個裝等參考。
A:難度目標(biāo)是讓打過幾次(不需要很多)普通黑石鑄造廠的玩家可以進(jìn)行,類似的裝備也可以。
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