FIFA Online3經(jīng)理人對抗型球員如何選擇?經(jīng)理人模式中對于球員模型、屬性、隱藏屬性有一個很直觀的展示,現(xiàn)在我們就來說說模型在經(jīng)理人中對于球員有什么影響,接下來請看FIFA Online3經(jīng)理人對抗型球員解讀。
那么影響對抗能力的幾個屬性在我的理解分別為模型 體重 強壯 體力 平衡。
身體對抗的情況有三種
一種是推擠
也就是防守球員被卡在身后或身側無法下腳搶斷,影響推擠的屬性就是模型 體重 強壯和體力。只要卡住位,以上幾種屬性好的球員往往能扛著對手走,比如
這兩位可以說是比較典型 大家比較熟知的了,正是這兩位的存在驅(qū)使我們不斷的更新中后衛(wèi),不斷的追求更高更重更壯. 推擠這種情況我要著重說明的是體力,體力越高,加速時體力條下降的越慢,停止加速時體力回復的更快,體力不僅僅影響球員的加速,也影響球員的各種動作,一旦體力見底 射門 傳球鏟斷 搶斷和推擠都會變軟 會出現(xiàn)更多失誤.所以經(jīng)常會出現(xiàn)梅西抗著胡梅爾斯走這種小個子抗著大個子走的情況
第二種對抗是沖撞
就是加速奔跑撞擊,特別是在一方加速而另一方非加速時尤為明顯,影響沖撞對抗的屬性是模型 體重,體重和模型很好理解,輕的自然撞不動沉的。06阿萊克斯比10德羅巴矮一厘米卻沉一公斤但是無法撞走德羅巴,但是沒更新的肥胖模型圖雷就可以
不知道更新之后普通模型的圖雷
同樣的沖撞如果用W德 弗里依和瓦拉內(nèi)這種有身高沒體重的球員就會出現(xiàn)沖上去被撞回來,然后再撞再回來這樣的搞笑的情景
第三種對抗是下盤對抗
影響下盤對抗的屬性是平衡,在防守球員下腳搶斷時體現(xiàn)出來,特別是在進攻球員剛接到球還沒跑起來,對方防守一下腳,類似伊布這種低平衡的球員就會直接倒地
說這么多就是告訴新人,這個游戲模型有多重要,一定要重視.接下來再說說其他屬性。先說跟射門有關的幾個屬性 射術 射門力量 弧線 遠射 凌空抽射。這幾項屬性我要說下射術這項屬性,因為有爭議,我自己的理解射術就是射門精準度,特別在手動中正面面對門將DD射門,射術高的打門守門員根本防不到,相反射術低的會被輕松抱住
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