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騰訊2015年Q1財(cái)報(bào):總收入223.99億元

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-05-13 19:37:58 | 閱讀:76 |  標(biāo)簽: 騰訊   | 分享到:

經(jīng)營資料

- QQ月活躍賬戶數(shù)達(dá)到8.32億,比去年同期下降2%。

- QQ智能終端月活躍賬戶達(dá)到6.03億,比去年同期增長23%。

- QQ最高同時(shí)在線賬戶數(shù)達(dá)到2.28億,比去年同期增長14%。

-微信和WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達(dá)到5.49億,比去年同期增長39%。

- QQ空間月活躍賬戶數(shù)達(dá)到6.68億,比去年同期增長4%。

-QQ空間智能終端月活躍賬戶數(shù)達(dá)到5.68億,比去年同期增長22%。

-增值服務(wù)付費(fèi)注冊賬戶數(shù)為0.82億,比去年同期下降7%。

在網(wǎng)絡(luò)游戲方面,公司持續(xù)在中國市場保持領(lǐng)先地位:

-就PC游戲而言,本季度收入實(shí)現(xiàn)同比穩(wěn)健增長,受益于主要游戲收入的增長。例如,《英雄聯(lián)盟》因用戶群擴(kuò)大錄得強(qiáng)勁業(yè)績,而《足球在線3》因游戲內(nèi)按條銷售交易增長(包括銷售球員卡)而錄得收入增長。

-就移動(dòng)游戲而言,由于本季度用戶增加,公司實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁的同比收入增長。于2015年第一季度,透過包括QQ手機(jī)版和微信的游戲中心、應(yīng)用寶應(yīng)用商店及其他渠道分發(fā)的智能手機(jī)游戲的總收入約為人民幣44.0億元,按毛收入計(jì),同比增長82%,環(huán)比增長84%。為鞏固公司作為中國移動(dòng)游戲領(lǐng)先發(fā)行商的地位,公司透過推出新類型的游戲(如射擊游戲及智力問答游戲)、取得熱門PC游戲及移動(dòng)游戲續(xù)集的版權(quán),以及取得非游戲類知識產(chǎn)權(quán)(如《我叫MT2》、《無盡之劍:命運(yùn)》、《保衛(wèi)蘿卜3》、《火影忍者》及《地下城與勇士》手機(jī)版),使公司的智能手機(jī)游戲組合多元化。

網(wǎng)絡(luò)廣告

于2015年第一季度,公司的網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)的收入實(shí)現(xiàn)快速同比增長,主要反映視頻播放量增長而推動(dòng)視頻廣告收入增長,以及QQ空間手機(jī)版和微信公眾賬號所帶來的社交網(wǎng)絡(luò)效果廣告的收入增長。于2015年第一季度,約40%的品牌展示廣告來自移動(dòng)平臺,約75%的效果廣告收入來自移動(dòng)平臺。

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