玩家:瑞茲現(xiàn)在弱嗎?被誤解?兩者兼有?
設計師:我們的評估答案是兩者兼有。我們目前在討論在5.10補丁時給他進行一些加強
玩家:能透露調(diào)整什么嗎?傷害、護盾、基礎(chǔ)數(shù)據(jù)、功能?是讓半肉瑞茲和法師瑞茲均可行,還是讓玩家自己摸索?
設計師:我們準備先看瑞茲的對線。是否改這個區(qū)域要取決于我們研究后的結(jié)論
玩家:我真的覺得你們不應該加強瑞茲,至少還沒到時候。
設計師:由于瑞茲剛剛進行了一次重大的重做,在調(diào)整期重做后的英雄的勝率必定會下降。所以我們不會在5.9中隊瑞茲進行改動,我們想給他一點時間來沉淀,F(xiàn)在我們有了時間來研究瑞茲的改動是否的當了。
可能他已經(jīng)狀態(tài)十分好,這也是那些負責改動的設計師們需要考慮的問題。不過目前我們的研究看來,這些改動相比其他的重做來說,讓瑞茲的表現(xiàn)整體夏江樂很多。我決定我們需要加強一下他。至于加強什么地方,還需要均衡組來考慮,確保不會再次誕生一個OP狂魔,不會影響游戲本身的均衡。
“終于寫完代碼了!由于現(xiàn)在扇子媽并不是那么難了,希望本周能夠在測試服上實裝一些她的改動!
“細節(jié)太多我現(xiàn)在太累不方便分享了,不過簡單來說就是大招加強后的W和E的一些百分比加強和改動。目標是加強扇子媽的后期,同時也改變大招加強后的W和E,細節(jié)要等測試服實裝后才能看到。目標是讓扇子媽能夠作為一個更好的輔助,所以希望是加強!”
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