兩個事情。第一件,DOTA2小金本開賣了。短短兩天時間獎金池已經超過500萬美金了;第二件,LOL季中賽即將開賽,參賽隊還要為總計20萬美元的獎金池而奮斗。第三和第四名的隊伍將各獲得2.5萬美元,亞軍將會獲得5萬美元,而季中邀請賽的冠軍將獲得10萬美元的獎勵。
20萬和500萬(還在增長中……),當然20萬只是季中賽的獎金,而去年LOL世界總決賽的獎金是213萬美元,即使是這樣與TI相比還是有很大差距。
獎金池金額會超過DOTA2嗎?
TI比賽獎金池的累積方式是通過,販賣小金本來獲得,10美元的小金本,其中25%成為比賽獎金,而官方也會放出不少獎勵回饋玩家。對于DOTA2玩家來說,官方放出這些不朽寶藏還是相當有吸引力的。
LOL在全球范圍內的用戶數(shù)量多于DOTA2,如果以類似的方式積累獎金,至少在用戶基礎數(shù)量上還是有一定的優(yōu)勢,不必賣10美元,完全可以采用薄利多銷的方式。如果送的東西(皮膚)對玩家有足夠的吸引力,相信超過DOTA2的獎金應該沒有很大的問題。
也有另外的看法:死忠玩家夠多夠給力嗎?
對于DOTA2來說,死忠玩家的力量是不可小覷的,相信你一定知道在DOTA2的創(chuàng)意工坊里面,有很多超貴的裝備,但就是有玩家愿意買單。V社推出某個東西,基本都是買買買的節(jié)奏,DOTA2玩家的購買能力也是有目共睹。
換成LOL玩家,是否也是同樣的?拳頭方面,相信也看到了DOTA2在積累獎金池方面取得的成功。拳頭顯然不會僅僅滿足于現(xiàn)在的情況,之所以沒有推出類似的方式,拳頭游戲應該也有自己的考慮。
如果換成LOL,推出這樣的小X本來累積獎金池,你會買嗎?
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權,請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)