在《刀塔傳奇》中,死靈法師身披“神卡”、“第一法T”、“版本BUG”等多個(gè)光環(huán),那么“他”到底有沒(méi)有那么強(qiáng)大呢?下面來(lái)讓小編給大家詳細(xì)的講解下死靈法師到底強(qiáng)在何處。
死靈法師的初始屬性,在智力型英雄里很一般,明顯的缺陷是護(hù)甲值很低,甚至不如惡魔巫師或痛苦女王這種輸出型智力英雄,當(dāng)然,這只是初始屬性而已。
技能方面,咋一看都是比較有用的,能打、能奶、能抗、能斬殺,難道這就是死靈牛B的緣由?我們先看一下筆者55級(jí)3星紫色死靈的詳細(xì)屬性再分析,如圖:
圖中可見(jiàn),3星紫死靈成長(zhǎng)屬性依舊一般,毫無(wú)亮點(diǎn)。但是值得一提的是:最大生命值7468+5319,其中4675點(diǎn)生命值是3技能lv.35生命契約提供的,死靈法師也因此成為一名有肉的T,另外,魔法抗性97+169,其中110點(diǎn)是4技能lv15死靈契約提供的,除去裝備,97+110點(diǎn)魔抗是什么概念?對(duì)比一下:同級(jí)同星巫妖魔抗66,同級(jí)同星小鹿109。知道厲害了嗎?以此可見(jiàn),死靈法師依靠其3、4技能,把自己的血量和魔抗幾乎翻翻,這是死靈能站穩(wěn)副T位的主要原因,但是,請(qǐng)大家注意圖中展示的死靈法師兩大致命缺陷:1,物理攻擊力低;2,物理護(hù)甲低。為什么我會(huì)說(shuō)“致命”?我們先把技能看完吧:
圖中展示的是1技能大招詳細(xì)說(shuō)明,也許有人不明白,我來(lái)解釋下:死靈法師發(fā)大招時(shí),自動(dòng)選擇一名生命值最低的敵人,按照他損失血量的百分比來(lái)扣血,如果這名敵人初始血量10000,此時(shí)生命值4000,那么他損失的血量是6000,而圖中筆者大招55級(jí),也就是提高55%,加上初始的40%,筆者大招可以殺掉6000乘以95%的血,也就是說(shuō),一下斬殺了。如果此時(shí)敵人的血量很多,比如尚有7000,損失了3000,那么筆者只能斬殺其3000乘以95%的血,也就是殺不掉敵人,此時(shí)存活的敵人還會(huì)眩暈3秒。而當(dāng)所有敵人滿(mǎn)血時(shí),死靈的大招,既不能斬殺敵人、一點(diǎn)血都不會(huì)扣,而且,連眩暈都沒(méi)有哦。這就叫百分比扣血,有的玩家習(xí)慣叫這是“半血斬殺”。其實(shí),再告訴你們個(gè)小秘密,80滿(mǎn)級(jí)后,死靈百分比傷害將上升至120%,換句話(huà)說(shuō),尚存血量比54%以下的敵人都會(huì)被死神鐮刀斬殺,比半血還多哦,是不是非常牛B?是不是非常期待擁有?是不是神卡?呵呵……
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