三笠這個(gè)英雄,可以說(shuō),是缺點(diǎn)很明顯的英雄。首先,前期沒(méi)有辦法打傷害,QW的傷害一般而且消耗高。其次,沒(méi)有遠(yuǎn)程技能。所以,只能貼著打。最后,也是最關(guān)鍵的,前期氣太少了,而且,前期Q超費(fèi)氣。放兩個(gè)Q基本上就飛不動(dòng)了。先說(shuō)說(shuō)咱的打三笠這么多場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)?偟膩(lái)說(shuō)就是:不停QW,打完傷害直接走,不然,就只有死的命。
關(guān)于覺(jué)醒:咱的覺(jué)醒主流是五血 兩物攻 三物穿。
召喚師技能:這個(gè)就不用多說(shuō)了都知道重生傳送。
出門(mén)的話,一級(jí)點(diǎn)W。前期只有W有用裝備就是補(bǔ)刀手套加紅瓶。
然后,就不要猶豫,被壓的話就草鞋配氣囊順的話就物穿劍加草鞋。前期對(duì)方英雄普遍護(hù)甲不高的情況下,QW的傷害可以說(shuō)是很高的了。
接著,你就可以攢錢(qián)出BKB。三件出來(lái)之后,就開(kāi)始了分水嶺。
對(duì)于敵方有強(qiáng)大的控情況下?梢猿鲅畴y或者霜之哀傷來(lái)成為半肉。
純輸出流的話。建議出,妖刀村正鐵碎牙。
總結(jié):就以上來(lái)說(shuō),三笠在團(tuán)戰(zhàn)的作用性和抓單的作用性是可大可小的,一切還是要看意識(shí)和技術(shù)。抓脆皮最好是有著幾刀帶走的能力。以及,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,一定要打出操作來(lái)要不然被控住只有一死?偟膩(lái)說(shuō)三笠是一個(gè)很吃操作的英雄。
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