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《刀塔傳奇》人馬技能屬性分析介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-04-09 20:49:08 | 閱讀:100 |  標簽: 刀塔傳奇   | 分享到:

說說人馬和潮汐,一提到潮汐肉、穩(wěn)這些詞會出現(xiàn)在我們腦海里,這些都是數(shù)據(jù)方面,但是在技能方面,潮汐唯一能提供的就是減甲,和,提高護甲, 大招基本是擺 設,錨擊傷害不如普攻,反觀人馬,在數(shù)據(jù)方面,不比潮汐差,人馬血量別潮汐多3000,護甲低100,魔抗持平,閃避人馬還多25,所以說在肉這方面,人 馬可以完全取代潮汐,再看技能,技能一我們暫且不管(很有可能類似小小的的第一個技能投擲),技能二肯定比潮汐那個“擺設”的大招使用,技能三,神技,也 是我重點要說的,有了人馬,法師隊伍可以解放之前那個和法師隊完全不搭又不得不帶的白虎,有人會說,白虎的入場不僅提速,還提升傷害, 我只能說,法師靠 的是大招,在釋放大招之前,法師隊還是要“隱忍”,盡量不要給對手太多的氣,有些時候,我們甚至可以為了自己盡早的釋放大招而多吃些氣,比如現(xiàn)在在沒有出 人馬之前,我的競技場陣容就不帶白虎,多吃點“不疼不癢”的技能,為盡早放大招做準備。

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