在《刀塔傳奇》中有很多英雄,今天小編來給大家介紹一下刀塔傳奇猴子。作為9月簽到英雄,擅長七十二變,一個筋斗十萬八千里的猴哥,在刀塔傳奇這款游戲中是否還是齊天大圣呢?,下面小編為小伙伴們帶來了刀塔傳奇猴子詳細(xì)解析攻略,希望對小伙伴們有所幫助。感興趣的小伙伴們下面就隨小編一起去看看吧!
一、面板介紹
目前4星猴子來看雖然有千余的力量,但是雙甲還是不夠看,策劃給了他無與倫比的閃避和吸血來彌補,故而定型猴子還是中排輸出,因為他的雙頭矛有非常給力的輸出距離,有序設(shè)置站位非?记八员救藢⑺D旯潭ㄓ3號輸出位。
閃避:65,讓猴子在面對一姐月騎等中排群攻的強勢下,有了自己一席之地。
吸血:156,讓猴子在BOSS戰(zhàn),JJC中擁有更長的站樁能力。
穿甲:72,讓猴子面對副體英雄們更加勇猛,針對藍(lán)胖牛頭JJC主流副T、突進(jìn)的敵法都有單點起效
缺點:雙甲太低,(本人感覺智力的高低決定了他的雙抗能力高低,是設(shè)計故意的?)
頭像身材,(有點不協(xié)調(diào),怎么地來點中國風(fēng),難道覺醒后才能是真正的齊天大圣?)
二、競技場組合
組合思路:
1、永不改變的話題,壓好智力才能不怕敵法
2、猴子單點能力出乎你想想,敵法跳雙頭回頭就是個干
3、暴力輸出橫掃單T+輔助控制T,利用手長的優(yōu)勢,針對老牛技能范圍小的很HIGH
4、吸血我有,攻擊加成的光環(huán)我更需要
5、根據(jù)自己擁有的英雄,壓好智力,猴子中排教他們做人,不要怕
三、技能分析
幻影突刺:放出1個分身,暴打當(dāng)前目標(biāo)(及其身邊小基友)
優(yōu)點:放出的單體分身會站在猴子原有位置,而猴子則后跳進(jìn)行突刺亂掃,比如小黑開大,則亂射都會打在分身上,本體無傷,目測20場JJC分身吸大是猴子最棒的能力,替代本人的分身往往能改變整體戰(zhàn)局,用多了你就明白。
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