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UP2015騰訊互娛四業(yè)務亮相 布局泛娛樂新生態(tài)

來源:互聯(lián)網 | 時間:2015-03-30 17:48:12 | 閱讀:144 |  標簽: 騰訊   | 分享到:

作為整個NEXT IDEA項目的重要組成部分,高莉還與共青團中央學校部全國學聯(lián)駐會主席劉鎵齊共同啟動了NEXTIDEA針對校園大學生群體的“全國大學生文化創(chuàng)意大賽”活動。

與此同時,NEXTIDEA也與百老匯舞蹈中心在發(fā)布會上達成合作。雙方將共同搭建一個打通線上、線下的國際化舞蹈文化交流平臺,為優(yōu)秀的舞蹈愛好者提供前往百老匯舞蹈中心專業(yè)培訓的機會,同時,還將在線上引入百老匯舞蹈中心大師經典課程,讓更多舞蹈愛好者也有機會獲得專業(yè)指導。

百老匯舞蹈中心執(zhí)行總裁Diane King在發(fā)布會上說,“我們認為與騰訊的合作是用舞蹈跨越文化差異。騰訊互娛擁有廣闊的互聯(lián)網平臺,我們與騰訊的合作還有更大的想象空間。”


UP2015騰訊互娛四業(yè)務亮相 布局泛娛樂新生態(tài)


從左至右:共青團中央學校部全國學聯(lián)駐會主席劉鎵齊;騰訊游戲副總裁高莉

攜手聯(lián)合國科教文組織打造“開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館”

作為當天上午發(fā)布會壓軸,一個由騰訊互娛與聯(lián)合國教科文組織攜手的公益項目——“開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館”宣布啟動。該公益項目希望充分利用信息通信技術,在全球范圍內更有效地收集、保護、傳承“民間游戲”這一非物質文化遺產。

這也是聯(lián)合國教科文組織駐華代表處與中國企業(yè)在利用信息通信技術保護傳統(tǒng)游戲方面的首次攜手和創(chuàng)新嘗試。

騰訊集團副總裁程武、聯(lián)合國教科文組織信息與傳播部知識社會處主任Indrajit Banerjee共同啟動了此次啟動儀式。

Banerjee認為,傳統(tǒng)游戲是一種傳達團結、多元、包容和公平競爭等價值理念的載體。希望通過此次與騰訊的合作,能夠讓這些瀕臨消失的非物質文化遺產得到被認知與被保護。

程武表示,世界各國都擁有很多古老傳統(tǒng)游戲。它們來源于民眾生活,具有濃厚的地域文化氣息,但也會有一些關鍵的共性,如對峙和博弈、追逐和探索、智慧和推理、協(xié)作和技巧、冒險和極限。游戲是人類文化生活的重要組成部分,也是人類智慧和藝術的結晶,最大限度的保護和傳承,是這個項目的價值和意義。蒙古和南亞將成為這一公益項目的首發(fā)兩地,率先開啟文明古國“千年游戲”探索之旅。

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