《白夜》在IGN上的評分雖然很低,但是他還是有很大的玩家群體的,今天小編為大家?guī)怼栋滓埂飞鲜衷囃鎴D文介紹。
《白夜》擁有黑白雙色獨特畫風(fēng)的恐怖游戲《白夜(White Night)》只獲得IGN 5分的低分,雖然IGN沒有說明是由于畫面問題而導(dǎo)致的低分,不過這么特立獨行的畫面也只適合特立獨行的玩家。
游戲主角在一場車禍,意外來到一間廢棄的豪宅內(nèi),而由于被某種力量莫名的關(guān)在房子之中,再加上被鬼魂的追殺,主角只能開始調(diào)查在宅第裡發(fā)生的兇桉,來一步步的發(fā)掘真相。黑白畫面的風(fēng)格、神秘懸疑的故事,游戲整體詭譎的氣氛再加上黑暗中未知的東西,也帶給玩家心裡上某些程度上的壓力。
火柴是游戲裡主角的好伙伴,玩家?guī)缀醵夹枰炕鸩駚碚彰,如果身上火柴剛好用完,附近又沒有得補充的話,那就差不多宣告玩家Game Over。
有光的地方讓玩家可以很安心
操作十分的簡單但是有些地方會稍微需要點走位來閃避女鬼。△ 開啟報紙,□ 奔跑,○ 點/滅火柴,╳ 調(diào)查/動作,左類比移動。
除了主角不時的自語,帶玩家融入劇情外,而大部分游戲中會有很多報紙、日記甚至照片,讓玩家可以一點一滴的拼湊出故事的真相。
游戲中沒有什么會突然嚇人的地方(個人覺得啦),但是整體的氛圍和配樂卻會讓人內(nèi)心毛毛的,只有最初女鬼出現(xiàn)的時候有讓我嚇到,不過到后半部其實就有些麻痺了。較煩人的地方是主角在躲避女鬼這點,只要主角一被女鬼近身抓到,就是Game Over,玩家就必須從上次儲存的地方重新開始,東西重找、劇情重走,這點倒是還蠻讓人有點火大的(游戲內(nèi)只有少少幾個自動儲存點)。
解謎的部分,基本上提示都算頗清楚的,所以大致上都不算難,個人整個游戲破關(guān)也只有2處地方稍微卡比較久。
總結(jié):整體來看「白夜」算是不錯的一個小品,游戲時數(shù)大約3~4個小時,除非玩家想重新收集完全,所有的日記、報紙等補足故事內(nèi)容,不然重玩度大概就是一周目而已。但是以故事劇情來說,是很值得玩家游玩的。
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