LOLS8德萊文天賦符文怎么配?英雄聯(lián)盟(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
德萊文符文天賦
主系符文:
每層1.5-4攻擊力近戰(zhàn)英雄翻倍,持續(xù)4秒
提供30-80%攻擊速度(基于等級)持續(xù)3秒,可通過不斷攻擊敵方英雄延長至6秒,允許暫時(shí)溢出攻速上限
治療5-50(0.1攻擊力。+0.2法強(qiáng))并提供30%移速,持續(xù)1秒。不會(huì)對野怪造成傷害。
我選擇了強(qiáng)攻,傷害會(huì)得到極大提升,需要注意的是先盯住一個(gè)目標(biāo)攻擊,這算是一個(gè)弊端,但是德萊文大部分情況就是要輔助控住誰就先殺誰,所以影響不大。也可以選擇迅捷步法提升線上的續(xù)航能力以及換血的容錯(cuò)率(憑借提升的移速進(jìn)行消耗后撤)。致命節(jié)奏不是很推薦,德萊文前期不需要太高的攻速,三斧齊飛就足夠了(精密搭配副系符文增加12%攻速剛好可以三斧齊飛)。
30+8%總生命值,來自友軍的治療效果,則會(huì)有50%的溢出治療量被轉(zhuǎn)化
15%的已損生命值+25金幣
法力值在60%以下,普攻攻擊英雄會(huì)積攢【專注】層數(shù),最多五層,離開戰(zhàn)斗狀態(tài)以后所有【專注】層數(shù)轉(zhuǎn)化為法力值,充盈能量的攻擊會(huì)積攢額外層數(shù)。
我選擇了凱旋,我得讓設(shè)計(jì)師把這25金幣還回來,因?yàn)樯鷼狻P旋進(jìn)一步提升了團(tuán)戰(zhàn)的存活率以及收割能力。過量治療,更適合搭配軟輔,如果對面爆發(fā)比較高可以選擇,這樣不會(huì)輕易暴死峽谷。氣定神閑,熟練接斧,不亂用W基本不缺藍(lán)。
獲得5%攻速,此外每層傳奇效果額外提供3%攻速(最大層數(shù):5)
獲得5%韌性,此外每層傳奇效果額外提供3%韌性(最大層數(shù):5)
獲得5%吸血,此外每層傳奇效果額外提供3%吸血(最大層數(shù):5)
獲得一層傳奇層數(shù)需要賺取30點(diǎn)數(shù),擊殺小兵1點(diǎn),擊殺大型野怪4點(diǎn),參與擊殺(參與擊殺就是擊殺或者助攻)史詩級野怪20點(diǎn),參與擊殺英雄20點(diǎn)。
我選擇了血統(tǒng),血統(tǒng)彌補(bǔ)了出水銀彎刀導(dǎo)致的前期吸血不足,讓德萊文的出裝更加靈活,可以直接水銀彎刀,控制不多就死亡之舞,當(dāng)然也可以直接飲血。歡欣更適合高攻速AD,德萊文不需要這么多攻速,W+攻速鞋+一件攻速裝,四斧齊飛都可以。
韌性這枚符文用到的機(jī)會(huì)不多,除非對面控制很多。
對生命值低于40%的英雄
基于敵方英雄多于你的生命值差額
生命值低于80%,多造成5%傷害
這三枚符文,需要看對面陣容選擇,對面陣容較脆就致命一擊!對面肉盾多就砍倒!對面突進(jìn)較多就選擇堅(jiān)毅不倒!
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