[狂性大發(fā)]:處于混亂狀態(tài)下的單位造成的傷害提高,敵我雙方均生效;靵y;不按指令行事并會攻擊友方單位。
[迅猛]:該角色的速度提升。
[破冰]:當(dāng)該角色成功封印目標(biāo)時,目標(biāo)防御下降。
[寒毒攻心]:詭計,若有敵方單位使用藥物,則回合結(jié)束時每個使用藥物的角色均使敵方全體損失部分氣血。
4.輸出系魂。
[錚錚鐵骨]:第5回合后該角色免疫封印效果,同時增加攻擊和速度。
[蓄勢待發(fā)]:第5回合后我方全體的攻擊提升。
[天煞孤星]:沒有攜帶靈獸上場的敵方角色受到的傷害增加。
[庖丁解牛]:我方全體的暴擊傷害提升。
[太上忘情]:我方全體角色存活時,該角色的攻擊提高(25%+SLV*0.1%)。
[招幡聚魂]:每一只靈獸死亡,均使該角色獲得30點怒氣。
[天理昭昭]:詭計,若有敵方靈獸攻擊該角色,則本場戰(zhàn)斗我方靈獸的攻擊增加。
[鞭策]:我方的靈獸攻擊暴擊時會同時使敵方單位的法力損失。
[濺射]:該角色的單體技能攻擊怪物時,會對其它2個隨機怪物造成部分濺射傷害。
[聞風(fēng)喪膽]:使用單體技能攻擊混亂的敵方目標(biāo)時傷害提高;靵y;不按指令行事并會攻擊友方單位。
[覆巢之災(zāi)]:該角色攻擊氣血為滿的敵方單位時暴擊率增加。
[風(fēng)馳電掣]:我方第一個出手的角色,攻擊提升。
[敕令雷罰]:前3個回合我方單位對敵方靈獸的傷害增加。該角色獲得透支(30)狀態(tài)。透支(30):進(jìn)入戰(zhàn)斗后氣血上限和法力上限下降30%。
[左右逢源]:我方全體角色存活時,該角色的速度會是左邊角色速度的115%,攻擊為右邊角色的115%。
[勇武]:該角色的攻擊提升。
[天命昭昭]:詭計,若該角色成為敵方角色控制技能目標(biāo),則本場戰(zhàn)斗我方全體角色的暴擊率增加。
[轉(zhuǎn)化]:該角色的治療技能能對怪物使用,造成相當(dāng)于部分治療量/護(hù)甲的法術(shù)傷害。
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