3.玩家可在魂印界面中點(diǎn)擊“組合”,查看系統(tǒng)推薦的組合魂印。在組隊(duì)時(shí),每個(gè)人的魂印搭配都與戰(zhàn)斗的勝負(fù)息息相關(guān),而組合界面的推薦魂印正好可在一定程度上幫助玩家解決組隊(duì)上的魂印搭配問題。
4.玩家可以點(diǎn)擊魂印界面的“常用”進(jìn)行魂印備份,點(diǎn)擊“+”按鈕來增加自己常用的魂印。玩家若想更換以前的魂印,可以在魂印界面直接進(jìn)行裝配,或者選擇“常用”界面的備用常用魂印,或者在界面右上角搜索自己想要尋找的魂印即可進(jìn)行裝配。
靈山奇緣全部魂印介紹
1.生存系魂印:
[背水一戰(zhàn)]:詭計(jì),若回合結(jié)束時(shí)你未成為敵方技能目標(biāo),則我方全體獲得35點(diǎn)怒氣。
[嗜血?dú)⒙綸:當(dāng)該角色被攻擊受傷時(shí),回復(fù)我方全部角色7%氣血。
[同仇敵愾]:當(dāng)該角色被攻擊受傷時(shí),會(huì)清除掉該角色身上的封印狀態(tài)且獲得25點(diǎn)怒氣。
[倒陰為陽]:該角色第一次死亡時(shí)會(huì)觸發(fā)亡語效果。復(fù)活已死右方角色中敏捷最低的角色,且回復(fù)部分氣血和法力。
[堅(jiān)甲]:我方靈獸受到的傷害降低20%,該角色獲得透支(30)狀態(tài)。透支(30):進(jìn)入戰(zhàn)斗后氣血上限和法力上限下降30%。
[御尸成甲]:每一只靈獸死亡,均使該角色獲得相當(dāng)于最大氣血的護(hù)甲。
[厚德載物]:前兩回合除角色以外的我方角色抗混和抗冰提高。
[天山血脈]:該角色的抗冰,抗混和速度提升。
[精養(yǎng)]:當(dāng)該角色未死亡時(shí),靈獸有部分幾率免疫致命傷害。
[左膀右臂]:該角色相鄰的角色在前2回合不會(huì)死亡。
[患難與共]:該角色受到部分傷害將會(huì)由該角色和該角色相鄰的隊(duì)友分?jǐn)偂?
[怒氣勃發(fā)]:當(dāng)該角色被攻擊受傷時(shí),左右相鄰的隊(duì)友將獲得10點(diǎn)怒氣且回復(fù)5%法力。
[唯我獨(dú)尊]:詭計(jì),當(dāng)自己受到傷害后,該角色將獲得2個(gè)回合的不死效果且抗混和抗冰提高。
[出死入生]:該角色可以無視鎖魂?duì)顟B(tài)復(fù)活隊(duì)友,并使其回復(fù)部分氣血和法力。鎖魂:4回合內(nèi)無法復(fù)活。
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