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《缺氧》耗時(shí)間強(qiáng)迫癥玩法分享 1300天的風(fēng)風(fēng)雨雨!

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2017-06-06 11:36:57 | 閱讀:145 |  標(biāo)簽: 缺氧   | 分享到:

  缺氧游戲好玩嗎?缺氧游戲怎么玩死強(qiáng)迫癥!缺氧雖然一開始由于對(duì)于游戲中很多概念以及科技效果不甚了解活下來就很艱難了,不過當(dāng)熟悉上手之后生存也就沒有什么問題了,這時(shí)候更高的挑戰(zhàn)又在哪里呢?今天小編為大家?guī)淼谋闶侨毖跤螒蚝闹袝r(shí)間強(qiáng)迫癥玩法,感興趣的玩家不妨點(diǎn)擊進(jìn)來看看是怎么玩的吧。

  缺氧游戲玩長了,生存基本沒啥難度,所以給自己找一些麻煩! 

耗時(shí)間強(qiáng)迫癥玩法分享

  原地質(zhì)結(jié)構(gòu)玩法:

  1:除了中心的非污染區(qū)可以挖空,周圍的污染區(qū)只抽水和挖少量金屬礦,盡量保持原地質(zhì)結(jié)構(gòu)。

  2:在污染區(qū)的建筑盡量根據(jù)地質(zhì)結(jié)構(gòu)來建,比如根據(jù)冰原區(qū)雪融化之后剩下的花崗巖形狀。

  3:冰原區(qū),氯氫區(qū),污氧區(qū)不能互通氣體,就是說氯氣不能跑到污氧區(qū),哪怕一絲。

  3:把開發(fā)過的污染區(qū)抽干污水,抽空所有污氧,然后灌入純氧。(不破壞原來的地貌)

  老規(guī)矩,先上自己的住宅區(qū):

《缺氧》耗時(shí)間強(qiáng)迫癥玩法分享 1300天的風(fēng)風(fēng)雨雨!

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  下面是初始存檔的地貌和我改造過的地貌對(duì)比圖:

  冰原小麥種植區(qū):看氣體顏色,左邊是二氧化碳排放區(qū),中間是真空隔熱區(qū),右邊是小麥種植區(qū)。

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