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NBA2K17過(guò)人(晃人)動(dòng)作及操作方法教學(xué) 運(yùn)球動(dòng)作推薦

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2017-03-03 10:41:25 | 閱讀:145 |  標(biāo)簽: NBA2K17   | 分享到:

運(yùn)球動(dòng)作

下面說(shuō)說(shuō)運(yùn)球動(dòng)作,其實(shí)真正有用的,就只有幾個(gè)動(dòng)作:

胯下晃人、背后晃人、交叉晃人,以及最重要的“基礎(chǔ)晃人動(dòng)作”。

胯下晃人

很多視頻都推薦克6的。的確,克6的胯下是唯一一個(gè)可以在原地就可以讓對(duì)方莫名其妙摔倒的動(dòng)作,操作是右搖桿向非持球手斜下,然后再向下。例如右手持球情況下,右搖桿先左下再向下,左手持球反之。但是在超巨難度下,這種動(dòng)作基本上晃不到人,反而成了雞肋。我看了大量視頻后,最終選用了囧墻的,囧墻可以實(shí)現(xiàn)左右胯下,胯下后向非持球手橫推還可以晃出一個(gè)空間,配合急停可以大概率創(chuàng)造投籃空間。

交叉晃人

強(qiáng)烈推薦CP3,原地左右晃動(dòng)右搖桿(速度不能太快),就可以橫向晃出一大塊空間,大幾率讓對(duì)方一個(gè)趔趄,或者一哆嗦,此時(shí)可以選擇行進(jìn)方向,決定下一步的策略。

背后晃人

克6和庫(kù)里的差不太多,最有用的時(shí)候是對(duì)方封到你臉上,你可以用這個(gè)動(dòng)作甩開(kāi)傳球的空間。也有推薦精英1的,但是我試過(guò)了,動(dòng)作的最后一下有些傻,讓你銜接其他動(dòng)作都變的不連貫,所以不推薦。

基礎(chǔ)晃人動(dòng)作

影響運(yùn)球效率的最重要的動(dòng)作就是基礎(chǔ)晃人動(dòng)作,因?yàn)檫@個(gè)動(dòng)作決定了你整體的運(yùn)球節(jié)奏,以及基礎(chǔ)動(dòng)作的樣子。游戲里艾佛森是精英3,外網(wǎng)很多文章都推薦精英3,的確,這個(gè)動(dòng)作的質(zhì)量很高,但是缺點(diǎn)就是太慢,體前交叉也好,單獨(dú)的胯下也好,速度慢到爆,而且不止為何,當(dāng)你裝備了這個(gè)動(dòng)作,似乎你的跑動(dòng)都變慢了,不知道是bug還是設(shè)計(jì)初衷。精英6的速度適中,但是當(dāng)你做hesitation的時(shí)候,效果非常不好,所以最后選擇了精英4,有體會(huì)的人可以試試。

其他的動(dòng)作就沒(méi)啥用了,最傻的就是運(yùn)球節(jié)奏,真是沒(méi)卵用,哈登的最帥,但是依然在實(shí)戰(zhàn)中沒(méi)什么卵用。

另外一點(diǎn),MC模式中,人物屬性是有水分的,2K論壇有一個(gè)外國(guó)人發(fā)帖,說(shuō)你把你95的人,每項(xiàng)屬性都記下來(lái),去創(chuàng)建一個(gè)人,發(fā)現(xiàn)只有差不多80的屬性值。這也是為啥我一個(gè)小矮個(gè)子頂級(jí)速度,但在場(chǎng)上一個(gè)76能力值的人都很難甩開(kāi)。

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