《NBA2K17》的運(yùn)球動(dòng)作大家是怎么選擇的呢?這次就為大家?guī)砹薔BA2K17過人(晃人)動(dòng)作及操作方法教學(xué),也是運(yùn)球動(dòng)作推薦,還不會(huì)的朋友不要錯(cuò)過,一起來看NBA2K17怎么過人吧。
本人經(jīng)過長期的實(shí)驗(yàn),結(jié)合外網(wǎng)的一些推薦,總結(jié)了一套運(yùn)動(dòng)動(dòng)作,F(xiàn)在用的也挺好,也慢慢明白,你在嘗試是否能夠晃出空間時(shí),你所選的動(dòng)作,人物的屬性,游戲的難度,操作的熟練程度,都在影響著實(shí)際效果。不要盲目推崇網(wǎng)上的那些視頻,你看到似乎簡簡單單幾個(gè)動(dòng)作就把對(duì)方甩開一條街,然后一個(gè)跳投或者沖進(jìn)去爆扣,殊不知那可能是菜鳥難度;即使真的甩開了,掌握不好投籃力度和角度,一樣會(huì)鐵。
我先說我的吧。組織SG,運(yùn)球敏捷滿,身高183,體重70,難度超級(jí)巨星,黃金腳踝徽章。
交叉晃人:保羅
單打背后:精英1
單打轉(zhuǎn)身:精英5
基礎(chǔ)晃人:精英4
急停/內(nèi)外:庫里
背后晃人:克6
胯下晃人:囧墻
節(jié)奏運(yùn)球:利拉德
目前還沒有出名人堂腳踝,因?yàn)橐矐械每桃馊ニ,因此在超巨難度下,效果倒是一般,當(dāng)對(duì)方防守和橫向速度一般時(shí),場均晃倒2次,也晃折過一次JR史密斯,直接賽季報(bào)廢。
2K17玩后衛(wèi)的,大概是運(yùn)球投籃和神射手居多,其中運(yùn)球投籃具備腳踝徽章。但是運(yùn)球投籃型運(yùn)球封頂值太低,雖然可以購買全部明星運(yùn)球動(dòng)作,但是仍然不能和組織進(jìn)攻G相提并論。我曾經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)運(yùn)投SG,198身高,100kg,在超巨難度下基本上難以生存,因?yàn)樗俣忍,通過運(yùn)球創(chuàng)造的空間,在出手前就已經(jīng)讓對(duì)方趕上了。降低體重可能回帶來一些幫助,但是運(yùn)球值只要低于85,是無法做出前進(jìn)回拉動(dòng)作的,這個(gè)動(dòng)作是最有用的急停,操作是左搖桿向上,同時(shí) RT+右搖桿向下。如果你的運(yùn)球值不足,做這個(gè)操作會(huì)出現(xiàn)一個(gè)極丑陋的馬步胯下....
想當(dāng)艾佛森,那么速度、加速、運(yùn)球要很高。
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