在實戰(zhàn)中,長弓兵與短弓兵的實際戰(zhàn)斗力相差約為40%,也就是說一萬的長弓兵所造成的殺傷力與一萬四的短弓兵相近。戰(zhàn)損約減少30%,一萬的長弓兵若損傷3000兵的話,短弓兵要減少4620的部隊數(shù)量。
看起來二階長弓兵似乎還可以接受,不過若以糧食消耗量來看,一萬長弓兵每小時要消耗4.2k的食物,一萬四的短弓兵只要消耗3.3k,相同戰(zhàn)力的情況下,消耗食物更多。再以造價來看,生產一萬長弓兵的費用可以生產一萬六的短弓兵。
二階長弓兵也不算是一無是處,至少他生產的速度比一萬六短弓兵要快、戰(zhàn)損較少、占傷兵的比例略低,不過這又不是世紀帝國很少有人拼低階兵海,因此長弓兵只要滿足任務需求就好,沒有大量生產的必要。
【沖車】
二階沖車和步兵一樣是戰(zhàn)場上的炮灰,他擁有低階兵中最強大的防御力及生命,造價還很低,而且不怕任何陷阱,是攻城戰(zhàn)中提高我軍攻城成功機率及減少我軍戰(zhàn)損的兵種。沖車與步兵的定位相同,都是炮灰,唯一的差別是沖車用在攻城戰(zhàn)中,步兵用在守城戰(zhàn)中,能提高我軍攻、守城的成功機率。
【兵種介紹】
沖車攻擊9、防御14、生命8、攻擊距離1、速度5、負重13、糧食消耗0.42。
純粹以防御力來看,沖車的防御力比步兵還低,雖然擁有9的攻擊力,但攻擊距離只有1,最多也只能打打民兵和騎手,并無視長、短弓兵的射擊,打輕騎都還不破防,只能打不會動的城墻。
在攻城戰(zhàn)中,沖車最大的好處就是無視陷阱傷害,并且長、短弓兵對他的傷害也很低,可以有效吸收敵軍的傷害,不過他的輸出很值得懷疑。在野戰(zhàn)及守城戰(zhàn)中,沖車基本上無用,最多只能解決掉少量的民兵及短弓兵,而且移動速度還很慢,運輸量也不高,也不適合于采集。
低階攻城戰(zhàn)中,沖車VS步兵,計算起來步兵全面占優(yōu)。雖然步兵會受到陷阱傷害,但一、二階的陷阱威力本來就不大,二階步兵仍然可以成為相當有效的炮灰,需要三階以上的陷阱才能對二階步兵造成巨大的傷害。但對方若有三階陷阱,那必定也有三階及以上的軍種,因為戰(zhàn)爭堡壘和軍營的等級相同,兵種的階位遠高于陷阱等級。在中階攻城戰(zhàn)中,沖車實際上完全無用,因為他雖然無視陷阱,但是防御和血量對三階兵來說,非常的低,只要登場必定全軍覆沒。三階弩兵一箭就能射壞一臺,沖車攻擊守城單位,從戰(zhàn)表上面來看完全沒有傷害,對城墻的傷害可能還不如長弓兵。而造價也不見得比步兵便宜,100臺沖車需要木材及食物合計10.3K,步兵只要食物10K。
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