弈劍——疾屬性
弈劍角色加一點疾所能夠產(chǎn)生的屬性加成展示效果。從效果圖可以看出,角色在增加了一點疾之后,屬性展示則增加了1.5點回避?梢灾兰狱c為疾的屬性比其他職業(yè)的收益效果高很多,因此可以考慮加這個屬性。
弈劍——念屬性
弈劍角色加一點念后所能夠產(chǎn)生的屬性加成展示效果是效果作用較差的。從效果圖可以看出,角色在增加了一點念之后,角色的技力值增加了5,治療強度增加了0.2,法術(shù)防御增加了1.5點,其中技力值與法術(shù)防御能夠看到的數(shù)值效果較大。但是治療強度是需要加點的多少才能夠顯示出來。而且從弈劍的職業(yè)來看,他并不太很需要這個加點。
系統(tǒng)推薦加點方式
天下手游為了考慮到一些小白新手初次涉獵天下,因此推薦小白們進行建議加點,這樣雖然整個角色并不是某個方面十分的搶眼,但是勝在輸出均衡。角色加點主要是3點加到了力上,其余2點加到敏上。這個是系統(tǒng)的推薦加法,可能并不是適合你的玩法,因此玩家可以根據(jù)自己的想法進行加點,走出一條屬于自己的道路。
建議:
每個玩家都有對天下手游有自己一方面的理解,推薦加點的方式并不一定適合你。要想成為天下里面的高手,必須走出一套自己的加點方式,用最獨特的角色代表,弈劍其實可以走力敏流、魂敏流、疾敏流,玩法十分多。如果你是土豪,可以考慮力敏流,不然的話裝備跟不上打副本拉到怪物基本上是被GG的,因此魂敏流和疾敏流較多。不過在PK上來看,可能疾敏流效果并不是很好,不過個人喜好看你的選擇!
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