天下手游弈劍門派之前已經(jīng)為大家介紹過應(yīng)該如何加點(diǎn),而本攻略主要是為大家詳細(xì)分析了弈劍各個屬性,天下手游弈劍加點(diǎn)攻略。
弈劍30級前加點(diǎn)解析
在游戲的前30級里面,每個角色人物都是不可以進(jìn)行加點(diǎn)的,只有達(dá)到30級以后才能夠進(jìn)行點(diǎn)擊手動加點(diǎn).每個人在每次進(jìn)行升級之后都有5點(diǎn)潛能點(diǎn)進(jìn)行加點(diǎn),根據(jù)每個人物的游戲定位不一樣,角色每次加點(diǎn)所能產(chǎn)生的效果不一樣,可以從最初的分配加點(diǎn)數(shù)據(jù)可以看出,弈劍的數(shù)據(jù)屬性偏向于念這一加點(diǎn)方向,因此念則為弈劍的主要加點(diǎn)對象。
弈劍——力屬性
弈劍角色加一點(diǎn)力所能夠產(chǎn)生的屬性加成展示效果。從效果圖可以看出,角色在增加了一點(diǎn)力之后,屬性展示則增加了一點(diǎn)物理攻擊屬性。因此可以看出弈劍加強(qiáng)物理攻擊效果是不太明顯的,哪怕你全部加點(diǎn)也不能產(chǎn)生多大的作用。不過作為物理輸出核心的弈劍,其實加點(diǎn)加力是可以的,不過個人玩法不一樣,看大家喜好了。
弈劍——敏屬性
弈劍角色加一點(diǎn)敏所能夠產(chǎn)生的屬性加成展示效果。從效果圖可以看出,角色在增加了一點(diǎn)敏之后,屬性展示則增加了1點(diǎn)命中屬性和0.75會心屬性。因此可以得出結(jié)論,弈劍在加點(diǎn)為敏之后,會對兩屬性進(jìn)行提升,雖然會心并不等于暴擊,但是在增加相應(yīng)的敏之后,對會心也是有一定的影響的,也可以說對輸出有一定量的影響。因此可以考慮主加敏。
弈劍——魂屬性
弈劍角色加一點(diǎn)魂所能夠產(chǎn)生的屬性加成展示效果。從效果圖可以看出,角色在增加了一點(diǎn)魂之后,屬性展示則增加了一點(diǎn)法術(shù)攻擊屬性。從屬性展示的反應(yīng)上可以知道弈劍加魂的效果不太明顯,但是如果想走技能輸出路線,則在副本是非常受歡迎的,不過也要看玩家個人喜好。
弈劍——體屬性
弈劍角色加一點(diǎn)體所能夠產(chǎn)生的屬性加成展示效果。從效果圖可以看出,角色在增加了一點(diǎn)體之后,屬性展示則增加了5點(diǎn)生命值和1點(diǎn)物理防御。從屬性展示的反應(yīng)上可以知道一點(diǎn)體能給弈劍帶來的成長屬性性價比是非常高的,玩家可以根據(jù)自己想發(fā)育的路線來進(jìn)行選擇,不過個人不推薦加體,輸出還加血不如玩天機(jī)營。
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