俗話說的好一代補(bǔ)丁一代神,代代補(bǔ)丁有法神。游戲的每一次更新都意味著游戲內(nèi)容的變換,在競技游戲中體現(xiàn)更為深刻。每一次游戲更新都是對(duì)上一個(gè)版本的顛覆。以前的所有打法,所有的套路都變得行不通了。被迫的改變擺在所有玩家面前。
【改變的痛苦-舊套路的故去】
開黑嘛?我的genji賊6,開黑嘛?我的半藏賊6,從6到賊6是一個(gè)過程。很多玩家都為之付出辛苦,看了很多視頻攻略,文字教學(xué)。從而來學(xué)習(xí)這個(gè)英雄的打法。但是對(duì)于射擊游戲來說,一個(gè)小小的擴(kuò)散,傷害,變化都會(huì)對(duì)手感和攻擊方式戰(zhàn)斗思路有非常大的變化。很多玩家都會(huì)感到不適應(yīng),如果是比較好的改動(dòng)還好,如果是對(duì)很熟悉的英雄進(jìn)行削弱,那么就很尷尬了,很多玩家就會(huì)不適應(yīng)了,開始抱怨暴雪這是什么改動(dòng)啊?設(shè)計(jì)師是智障啊?會(huì)不會(huì)做游戲啊?巴拉巴拉。很多人不愿意接受改變,不愿意接受改變之后對(duì)自己帶來的影響。
【改變之后-新打法的萌生】
版本的更新是玩家無法左右的,那么在版本更新之后玩家開始努力的開發(fā)新套路,適應(yīng)新版本。守望先鋒現(xiàn)在各種肉系橫行,和尚這種冷門英雄也開始從新登場(chǎng)。游戲內(nèi)登場(chǎng)的英雄悉數(shù)變化,游戲內(nèi)的節(jié)奏也更新加速了。各種帶球的英雄開始登場(chǎng)。放狗體系重出江湖,各種肉盾開始在游戲中流行起來。也很少看到半藏在游戲內(nèi)被玩家所選出。法雞也更難有輸出環(huán)境。
職業(yè)比賽中開始流行和尚,和尚也變成了在DJ后的最優(yōu)選輔助。隨著法雞的變向削弱天使也坐上了冷板凳很少在賽場(chǎng)上看到了。副T職業(yè)也變得多樣化,猩猩不在作為首選。毛妹,DVA都也都有較好的登場(chǎng)率。由著肉系英雄的增多死神也登上了輸出舞臺(tái),麥克雷的中距離傷害縮減減弱也讓大家看到了很多像外掛一樣的麥克雷怪物。
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