【靈決配置】
劍訣選擇就真的太多了,至少前期來看是這樣,當(dāng)然,本期攻略重點不是在這個上面,可攜帶類似這個靈決的,只不過效果沒有這么好(目前沒有太多的選擇性,沒獲取到這么多靈決)后期會出個攻略重點在靈決選取上面的。接下來部分地方用不到這些靈決(畢竟沒有那么多靈決搭配),重要的實戰(zhàn)方法。
以上截圖是我所攜帶的
鎏金神盾:15秒生成一個可百分比抵擋傷害的罩子,作為在第一個位置,就是希望進(jìn)地圖就能觸發(fā)。
白虎封天。簹⑺拦治锘匮160點,小怪較多,該技能可作為神技,單對單,就無作用了。
金虎嘯天法:怒氣全滿時,傷害增加20%,血量較高怪物時,作用更佳。
【入門實戰(zhàn)】
實戰(zhàn)情況1:(1V1地面怪物情況下)
1V1情況下,如果時間充足,空間足夠,戰(zhàn)力技能范圍內(nèi)距離,可利用后撤斬?zé)o限拖時間,后撤斬可破對方技能,積攢怒氣滿后,釋放怒氣技能,當(dāng)然這樣可能競技趣味性差了點,拖的時間需要把控好。如對方跑位過來,可空中跳立跑位,拉開距離,當(dāng)然,如對方跑位也可施放后撤斬阻止敵方近身,或施放劍影葬,阻止敵方近身,可在接后撤斬拉開技能。
(1V1空中怪物情況下)
1V1除了地面怪物,還有空中怪物,空中一般需要懸空擊打,那么此時,可操控角色浮空(↑+XX)(非原地浮空:跳躍+方向+X)+劍影葬+一劍化洛水+(白發(fā)化青絲)(怒氣技能可強制結(jié)束前技能。),如靈力不足,可調(diào)整為浮空(↑+XX)+劍影葬(接怒氣)+后撤斬跑位。
無靈力時,可配合靈決(罩子靈決)XX積攢靈力,注意適當(dāng)躲避。
實戰(zhàn)情況2:(聚怪)
通常怪物較多,聚怪會讓我們有更高效率。能夠節(jié)省很多時間,通關(guān)效率更快。
聚怪當(dāng)中也不免有風(fēng)騷跑位一說。把控好距離,利用空中跳立進(jìn)行跑位距離,使怪物聚集在同一方面,在技能有效范圍內(nèi)。
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