該類技能確實可以兩個都攜帶,是可以疊加的,如果兩個帶攜帶的話,那么勢必會影響通關(guān)效率,此時,一般副本難度較高,需要保證通關(guān),才會攜帶,一般無太大難度,可攜帶周天靈盾這類靈決,這類雖然不能完美抵抗,但優(yōu)點在于,可抵擋多次,這類靈決競技攜帶效果會比副本好。
這類靈決,理論上配合回血效果靈決效果很好。
但完美通關(guān)限制了時間,血量,那么這類靈決成長就有限了,如果沒有這類限制,比如DNF這樣的,那么用處無疑是巨大的。
特別是競技方面,價值無限大。
以人物基礎(chǔ)屬性運算:人物血量80819*0.1%=808.19,人物攻擊10730*0.2%=214.6.
傷害相對可觀,但是目前版本恢復(fù)血量靈決,相對作用會小,簡單副本攜帶這類副本,也沒必要,加成相對較小。帶有難度副本這類,加成攻擊和神秘黑紙副本倒是可以搭配。
特殊型,怒氣加成類,這類靈決是為了快速急怒氣而特定靈決,而怒氣技能一般前期中期使用頻率較高,后期BOSS方面也可連招。
那么,我們可以得出的結(jié)論就是,前期這類靈決可過渡使用,后期傷害上來了,施放怒氣技能(由于該技能施放過程較長)那么反而有點廢時間了,小怪,用其他技能清怪尚可,無需特意集怒氣,即使BOSS施放,一般正常情況下,也能集夠了,所以,這類靈決,具體根據(jù)整體攻擊決定,副本是否需要多次怒氣技能。
九幽不死火,目前版本唯一類,該技能擁有強大的復(fù)活技能,增加半條命,攜帶這類靈決,可以說,難度系數(shù)不是一般的大,需要利用多次生命打擊怪物造成傷害,配合狂暴血葬系列靈決,效果更加,攜帶這類靈決,那么就不會出現(xiàn)完美通關(guān)副本的情況了(死亡就不會有完美通關(guān)),消耗血量增加攻擊這類靈決以及防御罩子靈決,后期高難度副本必備。
唯一類,即血量越多,加成越高,這類靈決視基礎(chǔ)攻擊決定,基礎(chǔ)越高,加成越高。以基礎(chǔ)面板10730為例,血量100%滿血可增加40%攻擊,10730*40%=4292攻擊,但該靈決成長價值高;A(chǔ)越高,加成越高。簡直是極品靈決。
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