絕地求生職業(yè)分工明確,其中偵查兵更是隊伍中的重中之重,是團隊中,綜合要求最高,能力覆蓋面要求最廣的位置。下面夯大力就為大家?guī)硗婕摇袄习宓省狈窒淼慕^地求生頂尖偵察兵圖文教學,希望對大家有所幫助!
偵察手,Scout,在英語中有一個非常奇葩的釋義“童子軍”。板凳初學這個詞匯,高度贊揚了歪果朋友優(yōu)秀的聯(lián)想能力和歸納能力。但是,在板凳入坑絕地求生并長期擔任FPP隊伍偵查手后,每次想起這個詞,都想說一句“FXXK UR ASSXXXE!”偵察手,是脆弱的,也是強大的;做著最冒險的事,卻需要最冷靜的頭腦。作為偵查位,你需要深入敵后,提供有效的戰(zhàn)斗參考信息,指導隊伍移動,甚至需要依靠個人能力為隊伍打開缺口。在絕地求生中,偵查手與突擊手有一個共同點:犧牲。更殘酷的是,偵查手需要自己選擇如何犧牲,何時犧牲,在什么地方犧牲——就好像需要幸福的選擇自殺一樣。
一、如何成為一位隊伍中合格的偵查手
一個隊伍的偵查位,和現(xiàn)實中特種小隊的突前位置非常相似。很多時候,你需要利用你全部感官——聽、看,甚至是第六感來發(fā)現(xiàn)敵情。比如房屋內的急救包是否是釣魚的誘餌,比如一片寂靜的森林是否合理。
偵察手,應該是一支隊伍中最冷靜、最穩(wěn)定的隊員,甚至比指揮更淡定。
要成為一名合格的偵察手,你需要擁有“一心態(tài)五能力”:
為任務不惜犧牲的心態(tài);
有效轉移的能力;
點位篩選和小地形分析利用能力;
快速信息搜集和“算術”能力;
精確的戰(zhàn)場局勢把握和局勢利用能力;
精準的視角控制和火力范圍調動能力。
二、為任務不惜犧牲的心態(tài)
“犧牲心態(tài)”,是一個玩家是否適合這個位置的基礎,即便是你擁有“七能力”,沒有這個心態(tài),你也無法勝任偵查位。與現(xiàn)實不同,在絕地求生中,你不單需要有效隱蔽靠近目標,更多的時候,你需要刻意暴露自己來引發(fā)前路中的某些“陷阱”,以期讓你和隊伍獲得有效的信息來調整隊伍的戰(zhàn)略。
你也許需要專門找尋最危險的路線——對你的隊伍危險也許對你的敵人就是最安全的,以期在夾縫中,尋求非常微小的空間和轉瞬即逝的時機為隊伍謀求最好的選擇。
因此,“犧牲心態(tài)”決定了你是否能夠在任何情況下義無反顧的去優(yōu)秀的完成任務,“七能力”也許刻意幫助你提升存活率,提升為隊伍篩選路線的精度,但是,你需要清楚的知道,大多數(shù)時候,你都獨立在隊伍戰(zhàn)斗體系之外,救不了,也不能救。
在這里,板凳提醒各位,如果你們的隊伍中,有一位一直默默擔任偵察手并不斷學習進步的朋友,請且用且珍惜。
“我自提槍向天笑,去留肝膽三兄弟!”
三、有效轉移的能力
板凳本來準備將本節(jié)藏到最后,讓各位看官體驗“那個應該出現(xiàn)的部分在哪?”的感覺,但是由于會影響文章節(jié)奏,所以還是保持了本節(jié)位置。
相信各位都體驗過開車的苦楚,不單如此:
“法拉利”A柱設計不合理,完美擋住左側視角;
“Jeep”動力足,卻是一個移動的“靶子”;
“山地車”頭頂?shù)陌踩埽拗埔曇霸?0度范圍;
“三蹦子”經(jīng)常神奇翻車進入“BUG”集錦;
“寶馬R1150”不能準確判斷落地“姿勢”。
是的,絕地求生偵查手,首先必須要是一個“老司機”,你不單需要熟練的控制各個有“BUG”的車型,還需要熟知各種車型在不同地形的利用。
比如:
丘林地區(qū)使用“山地車”而山地車打掉后輪無法有效移動;
“法拉利”和“Jeep”在大于40度的斜坡無法有效向上啟動;
左右任意方向鍵+空格可以180度轉向;
向左準確90度轉向=左+空格,超過45度后右+前進鍵+輕點空格鍵微調。
當然,“老司機”只是有效轉移能力中的一種,在大多數(shù)情況下,偵查手需要對偵查區(qū)域進行等級劃分:
如上圖所示:
紅色圓圈代表安全區(qū),紅色箭頭代表偵查方向,綠色箭頭代表撤退方向。
藍色方框代表最重要偵查地點,綠色次之,黃色最后。
偵察手在駕駛載具執(zhí)行偵查任務時,應遵循“偵查四項注意”:
熟記400*400平米(板凳能熟記600*600范圍)范圍地圖地形,不得行進中打開地圖;
進入路線選擇參考“地圖顏色有深入淺”選擇地形切換離目標區(qū)域較遠的位置,撤退路線參考“地圖顏色由淺入深”選擇地形切換離目標區(qū)域最近的位置,地圖顏色過度代表地形變化,深淺代表地形高低(這個內容板凳在《狙擊手》一文有詳細講述);
下坡轉向不使用“動力加強”按鍵,翻越小型障礙、飛離地面松開“動力加強”按鍵,停車選擇緊靠不能攀爬陡坡、圍墻、房屋墻壁;
在未確定撤退方向絕對沒有敵人之前,保持高速行進。
既然為“有效轉移能力”,那么清楚了解你需要了解范圍內的有效信息為第一目標,第二目標就是成功逃離有危險的區(qū)域。穩(wěn)定高速的駕駛技能無疑是非常重要的技能,說到底,車技還是靠長時間積累而得來,板凳所提供的“注意”,只是有可能幫助到你的一部分而已。
四、點位篩選和小地形分析利用能力
1、點位篩選:偵查手執(zhí)行偵查任務,不是盲目的亂轉,而是根據(jù)觀察抽象地圖來了解區(qū)域內各點位特點,根據(jù)圖一所示的分割方式,為隊伍選擇最有利發(fā)展的點位。
如圖一中:
藍色方塊點位,是距離隊伍最近的有可能形成有效占位的點位;
綠色方塊點位是距離較遠,轉移風險大,對現(xiàn)在隊伍位置威脅小的位置;
黃色方塊點位,基本屬于“死雞娃”點位,是被壓迫得無法移動沒有選擇的敵人選擇的位置這類位置,幾乎不需要靠近偵查,戰(zhàn)斗狀態(tài)就會告訴偵察手該范圍情況。
而對于偵察手來說,最應該注意的,就是黃色點位,這類位置,有可能存在處于生死邊緣的敵人,在你的撤退途中,很容易由于放松被這些“尷尬”“垂死”的敵人所偷襲。
例如圖一中4個藍色點位為例:
1、2、3、4四個藍色位置是離你最近的占位選擇,這四個位置也不會受到過多來自于安全區(qū)遠端的騷擾;在這四個區(qū)域中,偵察手應該再進行選擇,優(yōu)先選擇易守難攻有視野的位置,根據(jù)這個條件,就可以將3號位排除在外,因為3號位是一個洼地,四周掩體稀少,在再次轉移中很容易受到夾擊;
2、小地形分析利用能力:根據(jù)《狙擊手》一文中通過抽象地圖分析地形的能力,對點位百米范圍內進行準確功能定位。
在圖一中,兩個非常明顯可以用于利用的位置,板凳提出一個,文末將放出另外一個(問題1):
紅圈上方黃色方框9號點位的左側是一個非常好的位置,如下圖9號點位左側紅圈所示:
板凳說這里好,原因有三(請仔細觀察顏色深淺變化,可到游戲中對照):
地形:小起伏的地形,非常利于在姿勢切換中執(zhí)行觀察任務;前方豐富的地形變化也滿足隱匿同時推進的條件;
深度:根據(jù)該區(qū)域低地的顏色,已經(jīng)完全滿足角色躲避地圖右側高點攻擊條件;
視野:在無法占領房區(qū)的情況下,該區(qū)域能有效躲避來自左側點位1的攻擊,且擁有對整個安全區(qū)大部分區(qū)域的有效視野。
“點位篩選和小地形分析利用能力”是“偵察手五能力”核心能力,如何將隊伍帶領進入一個具有優(yōu)勢的區(qū)域,如何讓隊伍在最小威脅下完成轉移,都需要依靠這項能力的幫助。
五、快速信息搜集和“算術”能力
1、快速信息搜集:在大多數(shù)時候,偵察手都擁有快速移動工具,也就是說,每一個點位的有效信息收集時間非常的短。
經(jīng)常需要利用成功“暴露”——挨打,并成功“撤退”的能力,來誘使該點位的敵人暴露更多的信息。(紅色箭頭代表切入方向,綠色代表預留安全撤退路線,靠近以誘發(fā)更多信息)
選擇經(jīng)過戰(zhàn)場角度,在條件允許的情況下,平行于彈道線是最好的信息搜集方式,僅僅是通過聲音就可以準確判斷雙方位置;(A、B為戰(zhàn)斗雙方,藍色為可以切入的方向,黑色為離開方向,根據(jù)情況不同可以選擇繞后獲得更多精確信息。)
2、“算術”能力:板凳最開始使用的是“推理”,后來用“算術”替代,怕被人說我吹牛。
參考系統(tǒng)提示的剩余人員數(shù)據(jù),依托“點位篩選和小地形分析利用能力”,根據(jù)隊伍搜集的信息以及航線與安全區(qū)的走向差異,迅速計算出,偵查范圍內有可能存在的隊伍。
優(yōu)秀的偵察手,是可以依靠上述信息,基本準確的判斷敵人所在區(qū)域,當然,這里需要你吃透對手在選擇隊伍位置時的各種考慮方式——自己就是一位選位大師。
根據(jù)隊伍的資源情況、槍械構成、戰(zhàn)斗特點,不同的隊伍會選擇不同的占位,具體情況,請參考下一節(jié)內容。
六、精確的戰(zhàn)場局勢把握和局勢利用能力
1、精確的戰(zhàn)場局勢把握:隨著戰(zhàn)斗范圍的縮小,依據(jù)戰(zhàn)斗情況:激烈程度,人員損失度,發(fā)聲位置等可遠距離獲取的信息,來隨時調整偵查點位的優(yōu)先級。
綜合考量各種因素:隊伍達到時間、地形、視野、轉移路線、周圍對手位置、需要的戰(zhàn)斗能力、裝備組成、資源狀況。來調整該點位的優(yōu)先級以及評估戰(zhàn)斗級別(對方剩余人員數(shù)量)。
比如:
隊伍補給品稀缺時,應該選擇近距離戰(zhàn)斗且周圍地形復雜的點位進行占領——可以有效獲取補給且利于再轉移;
隊伍投擲物充足時,可以選擇房區(qū)作為占領目標——有效利用投擲物有效范圍;
隊伍擁有強大的遠距離打擊能力時,可以選擇安全區(qū)內制高點作為占領目標;
2、局勢利用能力:偵查手有時會獨立于隊伍之外戰(zhàn)斗。在偵查過程中,偵察手勢必會遇到很多正在發(fā)生攻堅、僵持戰(zhàn)的點位,有效果斷的利用混亂局面來為隊伍打開通道或者壓制對手。
在這種時候,偵察手將行使一部分指揮的權利:
當你準確判斷某一點位的戰(zhàn)斗進入尾聲,或者防守者遭遇了攻擊,那么,你需要綜合你所觀察到的信息,決定隊伍是否在第一時間對該點位進行攻擊。這個時候,你必須第一時間做出選擇——靠近占點或者偷襲強勢方。
如上圖:
偵察手移動至點位5-點位6之間紅圈處(紅色箭頭所示)發(fā)現(xiàn)點位6敵人與點位7敵人發(fā)生戰(zhàn)斗,那么,偵察手應該通過這個局勢判斷通知隊友由地圖上方籃圈處(藍色箭頭所示)。
可能有朋友要說,你并不擁有點位5到點位9之間的區(qū)域的有效信息。
板凳為什么指揮隊友按照藍色箭頭移動的理由:
首先,點位5到點位9之間是該區(qū)域內谷地,地形決定了敵人存在的可能性;
其次,隊伍按照藍色箭頭移動的路徑中,如果點位9有敵人肯定會因為點位6和點位7的戰(zhàn)斗造成的空隙向藍色圓圈區(qū)域移動(點位9為明顯弱勢點位);
再次,如果點位9到點位7之間有敵人,從地圖上就可以看出該區(qū)域無有效掩體,那么隊伍可以在點位9左側高地選擇攻擊藍色圓圈區(qū)域敵人;
最后,如果隊伍有效達到藍色圓圈區(qū)域,可以與偵察手對點位6和點位7敵人都造成威脅,如果能夠偷襲點位7成功,隊伍將獲得優(yōu)勢,偵查手也可能造成點位6敵人造成減員;如果點位6敵人選擇后撤對偵察手施壓,點位5區(qū)域與點位6之間地形也利于偵察手快速撤離。
系統(tǒng)提示的人員數(shù)量,將成為偵察手選位的重要參考。你還應該根據(jù)游戲內某些設定,來幫助你做出選擇。比如:步槍默認槍聲傳播為400米,狙擊為600米,消音器200米內有效。這些設定配合系統(tǒng)提示的戰(zhàn)斗狀況和減員情況,更加仔細的偵察手刻意從戰(zhàn)斗直播中獲取隊伍數(shù)量,在加上從抽象地圖中獲取的信息,可以將隊伍帶入相對安全的區(qū)域,至少,是戰(zhàn)斗范圍可控的區(qū)域。
七、精準的視角控制和火力范圍調動能力
這個能力,在隊伍無路可走的情況下,非常重要。偵察手在這個情況下,需要依托自身能力,制造混亂(越大越好),為隊伍爭取攻堅的空間并減少隊伍靠近點位的壓力。
1、什么是精準的視角控制?如何精準的視角控制?
大多數(shù)掩體不單能夠為玩家提供安全保證,同時也限制了玩家觀察的視角,往往在房區(qū)或者高地的時候,對于對手的每一次位移和靠近,都需要多次調整位置才能夠重新獲得有效視野,這就給了偵察手精準控制對手視野的機會。
當你的隊伍需要攻占某個房區(qū)或者某個有利地形時,如果你在了解該區(qū)域構造和對視角了解的基礎上,有效的調整自身位置,并吸引對手按照你的位置進行站位調整,你就可以為隊伍爭取到敵人需要頻繁換位保持視野而造成的火力停滯時間。
2、火力范圍調動。
隨著隊伍整體隊形向目標地點的推進,敵人的火力一定會傾向于人數(shù)更多威脅更大的區(qū)域;鹆Ψ秶{動,就是偵察手利用手中的道具和走位能力,讓敵人需要2個甚至更多的火力點才能對你構成威脅。這個時候,對偵察手煙霧彈的利用和小地形的利用都提出了極高的要求。
利用準確安放的煙霧彈制造突擊假象;
利用小地形+煙霧彈迷惑敵人,造成敵人對你的視野丟失;
利用載具的速度,占領敵人需要大范圍移動而且不得不移動才能火力覆蓋的區(qū)域;
利用敵人視野死角靠近目標區(qū)域:房區(qū)圍墻、不可攀爬的懸崖下方。再利用手雷、燃燒彈等道具造成敵人防守位置變化。
總的來說,偵察手的最后一項能力,就是大范圍扯動和突擊能力的搭配使用。在這里,板凳建議,偵查手持有大量的煙霧彈是非常明智的選擇,不管是制造混亂、攻擊撤退,煙霧彈的作用都無可替代。
偵察手篇結語:
偵察手,承擔了整個團隊中最不好看的工作,從玩家角度來說,選擇成為一名偵察手,勢必會犧牲很多游戲體驗。但是偵察手的作用卻是無可替代的,作為偵查位的玩家,在其他隊員“歡樂的購物”的時候,你已經(jīng)需要根據(jù)從飛機上跳下時就搜集到的信息,不停的思考,根據(jù)安全區(qū)的位置和自身隊伍位置計算設計合理的路線,同時推理對手的想法和因為各方隊伍的位置而造成的變化。
一個偵察手,不一定是戰(zhàn)斗能力最強的,卻一定是最冷靜的,只有保持冷靜,你才能夠高效的搜集信息,你才能臨危不亂的在任何情況下都可以獲取最大的效益。
問題1答案:點位5下方馬路南方丘林地帶。