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PUBG ZIMO澳洲邀請(qǐng)賽賽事專題報(bào)道

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PUBG ZIMO澳洲邀請(qǐng)賽是第一個(gè)公布的4月賽事,總決賽時(shí)間為4月25日至27日,共計(jì)20支頂尖強(qiáng)隊(duì)將于澳大利亞墨爾本會(huì)議展覽中心爭(zhēng)奪15W澳元的總獎(jiǎng)金。

最終來自澳大利亞的AE戰(zhàn)隊(duì)獲得冠軍;PATH獲得亞軍;中國戰(zhàn)隊(duì)OMG獲得第三名;4AM獲得第五名;JDG獲得第六名;QM獲得第八名。雖然中國隊(duì)沒有獲得冠軍,但是4AM包攬了個(gè)人擊殺極高及團(tuán)隊(duì)擊殺獎(jiǎng)項(xiàng)。

最終積分榜排行:

個(gè)人殺人最多獎(jiǎng):4AM_Aluka

團(tuán)隊(duì)殺人最多獎(jiǎng):4AM

直播地址:

https://www.quanmin.tv/2527

參賽隊(duì)伍:

賽程安排:

4月25日 單排總決賽 查看圖文戰(zhàn)報(bào)

第一場(chǎng) 13:00 查看視頻

第二場(chǎng) 14:35 查看視頻

第三場(chǎng) 16:10 查看視頻

第四場(chǎng) 17:35 查看視頻

第五場(chǎng) 19:20 查看視頻

4月26日 四排總決賽 查看圖文戰(zhàn)報(bào)

第一場(chǎng) 13:00 查看視頻

第二場(chǎng) 14:35 查看視頻

第三場(chǎng) 16:10 查看視頻

第四場(chǎng) 17:35 查看視頻

第五場(chǎng) 19:20 查看視頻

4月27日 四排總決賽 查看圖文戰(zhàn)報(bào)

第六場(chǎng) 13:00 查看視頻

第七場(chǎng) 14:30 查看視頻

第八場(chǎng) 16:00 查看視頻

第九場(chǎng) 17:30 查看視頻

第十場(chǎng) 19:00 查看視頻

比賽規(guī)則:

比賽模式

四人組排將采用TPP模式(第三人稱),單人solo賽將采用FPP模式(第一人稱)。

積分規(guī)則

•單場(chǎng)積分=排名分+擊殺分x擊殺數(shù)

•總積分=總場(chǎng)數(shù)的單場(chǎng)積分累加綜合

•排名得分

•擊殺得分:擊殺1人積15分,擊殺積分不設(shè)上限

比賽房間設(shè)置

•第三視角游戲模式

•游戲內(nèi)全槍械、配件、子彈、道具可使用,數(shù)量為1x默認(rèn)數(shù)量

•游戲天氣:晴天

•安全區(qū)速度:1x默認(rèn)開始時(shí)間、1x默認(rèn)速度

•轟炸去發(fā)生頻率:1x默認(rèn)開始時(shí)間、1x默認(rèn)速度

•空投物資頻率:1x默認(rèn)開始時(shí)間、1x默認(rèn)速度

比賽地圖

采用擁有較多綠色植被的Erangel(老地圖)

比賽獎(jiǎng)金:

比賽規(guī)則:

•參賽選手需要自備絕地求生游戲賬號(hào)和相應(yīng)加速器;

•禁止使用任何第三方軟件(包括但不限于外掛、鼠標(biāo)宏、PUBGSUMO、PROconfig Moedaze等)及一切代打行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即取消比賽資格,并禁止該玩家/隊(duì)伍永久參賽權(quán);

•禁止任何人將場(chǎng)外獲得的比賽實(shí)時(shí)信息向正在比賽中的參賽選手透露,包括但不限于:報(bào)點(diǎn)、指揮等;

•禁止惡意使用游戲BUG破壞游戲平衡(如把平底鍋卡臉上。),視情節(jié)嚴(yán)重性做出處罰;

•禁止任何不同隊(duì)伍之間的合作,產(chǎn)生合作行為的隊(duì)伍名次順延;

•禁止被曾經(jīng)有過FPS類游戲封禁的玩家參加比賽,如有發(fā)現(xiàn)或接到舉報(bào)一經(jīng)查實(shí)判定比賽成績(jī)無效,比賽名次順延;

•在比賽開始進(jìn)入游戲后如出現(xiàn)掉線、卡地、死機(jī)、bug等不可控情況,請(qǐng)及時(shí)重連游戲,重連后發(fā)現(xiàn)已經(jīng)陣亡的參賽選手游戲結(jié)束;

•如不少于5名玩家出現(xiàn)嚴(yán)重游戲BUG以導(dǎo)致游戲不能正常進(jìn)行(如玩家沒上飛機(jī)),該場(chǎng)比賽重賽。若出現(xiàn)此情況的人數(shù)不滿足,則比賽繼續(xù);

•賽事主辦方會(huì)記錄各隊(duì)伍的Team Radio,并有可能在直播中播出,請(qǐng)謹(jǐn)慎言行;

•比賽最多延遲10分鐘開賽,超過10分鐘后會(huì)強(qiáng)制開賽,沒有參與的隊(duì)伍該場(chǎng)比賽成績(jī)視為0分;

•請(qǐng)所有獲得出現(xiàn)權(quán)利的參賽隊(duì)伍提前申請(qǐng)澳洲短期個(gè)人簽證,若獲得出線的隊(duì)伍沒有全員持有澳洲簽證或參賽隊(duì)伍選手未按比賽時(shí)間到達(dá)比賽場(chǎng)地,隨行替補(bǔ)可代替選手上場(chǎng),若參賽隊(duì)伍無替補(bǔ),可與主辦方協(xié)商,主辦方可提供替補(bǔ)給參賽隊(duì)伍;

•比賽最終解釋權(quán),歸主辦方所有。

•參賽選手需在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到場(chǎng)完成簽到。如在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未完成簽到的選手算作自動(dòng)放棄比賽。其參賽資格將順延至替補(bǔ)選手。

•根據(jù)比賽規(guī)則在20min內(nèi)完成機(jī)器調(diào)試,在調(diào)試時(shí)間結(jié)束5min后開始游戲。沒有在時(shí)間內(nèi)調(diào)試完畢進(jìn)入游戲的算作自動(dòng)放棄。

•在比賽期間禁止個(gè)人賽選手開設(shè)語音,不允許個(gè)人賽選手與選手之間互相交流。組隊(duì)模式只允許開設(shè)隊(duì)伍語音。如發(fā)現(xiàn)有相互語音的情況,直接判定比賽失敗。

•在比賽開始,進(jìn)入游戲后。如出現(xiàn)掉線,卡地,死機(jī),藍(lán)屏,bug等任何情況,會(huì)安排選手以最快速度使用備用電腦重連進(jìn)行游戲,最大限度保障玩家權(quán)益。重連后如發(fā)現(xiàn)已經(jīng)陣亡的參賽選手游戲結(jié)束,擊殺該名掉線選手的所獲得的積分無效。

•如不少于5名玩家出現(xiàn)嚴(yán)重游戲BUG以導(dǎo)致游戲不能正常進(jìn)行(如玩家沒上飛機(jī)),該場(chǎng)比賽重賽。若出現(xiàn)此情況的人數(shù)不滿足,則比賽繼續(xù)。

•比賽過程中有裁判全程OB,如發(fā)現(xiàn)有互相組隊(duì)的情況裁判判定成立后則直接判定比賽失敗。 判定為互相組隊(duì)的條件例如:1.在同一房間或掩體后且不互相攻擊者(隊(duì)伍)判定為組隊(duì) 2.使用同一輛交通工具且不互相攻擊者(隊(duì)伍)判定為組隊(duì) 3.相互交換道具者(隊(duì)伍)判定為組隊(duì)

附注:其余比賽中出現(xiàn)的情況或玩家在遇到的情況可向裁判反應(yīng)并由裁判仲裁決定結(jié)果

•在比賽期間除OB裁判外禁止好友觀看比賽。如發(fā)現(xiàn)該情況,被觀看的比賽選手判定比賽失敗。

電競(jìng)賽事

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