絕地求生中許多玩家都喜歡與朋友組排,但時常會遇到想徹底擊殺敵人時卻被反擊倒,或救助倒地隊友時被擊倒,遇到這兩種情況怎么解決呢?下面夯大力就為大家?guī)硗婕摇癒ar98k”分享的絕地求生補人與救援取舍分析,希望對大家有所幫助!
補人頭:
不少玩家都喜歡打到就補,干凈利落,不打死我怎么舔包~K哥對此也是無言以對,打不死舔不了包也是很秀的。而在真正的對戰(zhàn)當(dāng)中,補人頭是要看情況的。
-敵我雙方滿編正面對抗
這個時候能補就補,不能補也不要勉強。雙方滿編正面對抗的話,擊倒一個已經(jīng)掌握主動權(quán)了,在擊倒后可以配合隊友進行突進以多打少。
-敵我雙方滿編但你和敵方單人相遇
位置比較偏的話肯定補掉,趕緊舔完包溜溜球。
如果敵方大部隊更近,立馬不掉撤離,舔包看時間夠不夠。
如果己方大部隊更近,可以選擇不補,進行釣魚,一個倒地的人是沒有戰(zhàn)斗力的,反而會分散敵方的注意力。(特別是雙排,最好別補把另一個敵人引出來。直接補掉地方單人可能會反陰一手得不償失。)
-單人遭包圍
這種情況肯定是能擊倒就補掉,逃生的幾率已經(jīng)非常小了,換掉一個就是給隊友減少劣勢。
-己方多人包圍敵方單人
可以補掉舔包撤離,可以卡點釣魚,這個具體看玩家自己的想法了。
-決賽圈
遠點因為無法舔包,在保證自身安全的情況下選擇性補。也可以在別人混戰(zhàn)的時候偷人頭。
近戰(zhàn)對戰(zhàn)的話不要補人頭,優(yōu)先給自己找好位置補狀態(tài)或者直接轉(zhuǎn)移火力射擊其余敵人,補人頭浪費彈夾余量和時間。
救援:
-遠點對抗
在有掩體安全的情況下及時救援。沒有掩體可以進行封煙制造軟掩體就行救援。近點有掩體最好讓隊友爬進來再救援。最差的情況(沒有掩體沒有煙霧)只能放棄隊友保全自己。
-近點對抗
近點對抗救援是一件比較困難的事情,最好是優(yōu)點清掉敵人最后進行救援。如果處于雙方都有掩體互卡的狀態(tài),可以選擇性救援,謹防手雷,若敵人選擇突進請立馬松手進行反打。
-決賽圈
決賽圈和上述基本同理。最后一隊對一隊的話,盡量救人,人數(shù)也是一種優(yōu)勢。后期毒圈就不要救人了,除非能爬進安全區(qū),拉起來也打不上藥,反而把自己也搭進去。
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