絕地求生報點是組排中非常重要的事情,它能夠讓你的隊友知曉敵人位置或者其它信息,幫助大家更好的游戲。下面夯大力就為大家?guī)硗婕医^地求生報點教學,還不知道如何報點的玩家趕緊來看看吧!
在比較專業(yè)的黑店里,隊員之間的信息都十分的精準有效。然而相聲黑店通常是:“有人有人”、“噠噠噠噠”自己端起槍就開始打。
留下一臉懵逼的隊友四處找人
不及時報點還莽撞地開槍,不僅降低了擊殺敵人的成功率,還可能害死不清楚敵人位置的懵逼隊友
所以,我們?nèi)绾尾拍苓M行有效、簡短、準確的報點呢?
報點標準格式:
是否開火 、敵人方向、敵人距離、 標志物、 敵人數(shù)量及其他信息
1. 是否開火
為什么要把這個放在最前面?因為是否開火是報點行為的最終目的表達。如果不最先說明,容易造成溝通失誤。對于某些場景,比如你們在毒圈外跑毒的時候,是非常不適宜跟毒圈內(nèi)的人對槍的
所以正確的表述應(yīng)該是:
“準備打,NW,300方向,200米處的草地上有三個人在跑”或者“注意一下,不用開槍,右邊500米外的房子圍墻內(nèi)側(cè)有一隊”當然,如果用腳趾頭想都知道要開槍的情況下可以省去這一步驟
2. 敵人方向
方向的報法有兩種
一是前后左右法,這是首選方法,優(yōu)點是簡單清晰,隊友能夠迅速反應(yīng)。
但使用條件有限,僅適用于集體行軍等面朝方向一致的場景,舉例:“準備打,右邊100米廁所里有人”、“注意一下,左后方200米有一個隊在往山上跑”。
二是東南西北法,游戲中對應(yīng)東南西北還有相應(yīng)的數(shù)字,從游戲界面上方的標尺可以看到你面朝的方向和具體數(shù)字。
標尺上的數(shù)字能幫助你準確報點,對這個標尺的數(shù)字不用懵逼,只需記住北是0/360,東是90,南是180,西是270就很好理解。
舉例:“準備打,NW300到310,300米處有敵人在麥田跑”,但是值得注意的是,這個方位的報點由于位置的不同會不同,請看下圖實例:
圖中B報出了敵人的準確位置——NE45方向,然而A卻在NE45方向看不到敵人 ,這是因為AB處于不同的位置上,所以A不能套用B的報點方向來尋找敵人。<實際操作中,如果隊友離你過遠,你需要看看小地圖上隊友的位置,結(jié)合他的報點來確認敵人相對于你的位置。比如圖中的例子,對A來說,敵人的方向數(shù)字應(yīng)該更大一些,大約在NE60左右。
3. 敵人距離
主要是三個辦法
方法1:經(jīng)驗、感覺,大腿:“我從來不知道什么測距技巧,我都是憑感覺隨便瞄隨便中”。
其實感覺測距法沒有那么玄學,通過熟悉地圖和觀察經(jīng)驗累計,一眼判斷距離并非難事。
方法2:通過游戲自帶地圖判斷,這個也是最基礎(chǔ)的方法。
這個方法需要你對整個地圖有足夠的理解。當你看見敵人時,打開地圖,通過你對敵人位置的觀察,你能夠在地圖上標注出敵人的位置。
大地圖上的刻度一格是1000m
放大地圖后能看到小刻度(右下角的地圖一樣可見),一格是100m
方法3:通過瞄準鏡刻度判斷,每個倍鏡中都有一節(jié)一節(jié)的刻度。
由于刻度是不變的,敵人離我們近的時候,在鏡頭中體型會更大,離我們遠的時候,體型會更小。
通過將敵人的身高或肩寬與刻度進行對比,就可以得出敵人與我們之間的大概距離。
4. 標志物
由于報點對于位置和距離不可能做到絕對的精準,而且地圖上有很多掩體眾多、地形復雜的地方,所以我們更需要明確指出敵人的位置。比如哪棟樓房、哪棵樹或哪塊石頭,不然隊友只會看著一個大概的方向一臉懵逼。
5. 敵人數(shù)量及其他信息
報點附帶上敵人的數(shù)量信息,以及他們的當前行動目的(比如在交戰(zhàn),這就是非常重要的信息,因為涉及到了另一隊敵人的存在),如果看得更清楚,還可以附帶上一些武器、防具信息,方便作出戰(zhàn)斗判斷。
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