劍魂之刃是一款MMOACT全球首款手勢操控格斗手游。游戲以微操作格斗作為核心玩法,以帶動全身感官作為體驗感受,憑借超真實打擊感給予玩家全方位的戰(zhàn)斗娛樂體驗!
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技能系統(tǒng)
在《劍魂之刃》游戲中,每個職業(yè)除了各不相同的三個主要技能外,各職業(yè)都有通用的兩個小技能跳躍擊和上挑。看似很普通的兩個技能,但在戰(zhàn)斗中卻是缺一不可的。跳躍是躲避敵人攻擊最常用和最有效的方式,而且有些技能需要跳躍騰空后才能釋放。由于游戲鼓勵玩家盡可能多地進行連擊,因此上挑技能就顯得尤為重要,上挑可以使敵人瞬間浮空后進行連續(xù)攻擊。而且跳躍和上挑這兩個技能無需等待冷卻時間。如何恰到好處的運用適當?shù)募寄,才是制敵取勝的關鍵所在。
競技場系統(tǒng)
PK是格斗游戲的精華所在,也是體現(xiàn)一款格斗游戲好壞的核心標準,在《劍魂之刃》中,玩家每日都可以登陸競技場挑戰(zhàn)對手,無論勝負,都會獲得相應的不同獎勵,勝負并不單單依靠能力數(shù)據(jù)的優(yōu)勢,操作技巧也是勝負的關鍵之一。要記住,你的對手都不是菜鳥,系統(tǒng)分配的對手會與你的實力相當,戰(zhàn)勝排名比你靠前的對手,你的排名也會相應提高,所以,要想取得競技場排名榜的好名次,一定要選擇好你的對手。
競技場每天都會有10次免費的挑戰(zhàn)機會,10次如果還沒有激戰(zhàn)過癮,沒關系,我們還可以通過消耗鉆石獲取額外的挑戰(zhàn)機會。不過挑戰(zhàn)完一次還會有一定的冷卻時間,只有當冷卻時間結束,才可以繼續(xù)挑戰(zhàn)。但是也可以通過消耗鉆石來取消挑戰(zhàn)競技場的冷卻時間。但并不是有鉆石就可以萬能了!使用鉆石特權也是有一定限制的。相對于那些坑爹的游戲來說,《劍魂之刃》在這一點上還是比較體恤玩家的。
【手勢操控格斗 顛覆無腦流】
《劍魂之刃》在操作上采用以屏幕中軸線分開左右兩個觸屏區(qū)域,左邊區(qū)域內(nèi)滑動可使角色移動、奔跑,右邊區(qū)域內(nèi)按照技能對應的出招方式滑動,可使角色起跳或釋放超炫的戰(zhàn)斗技能,沒有了傳統(tǒng)游戲中的虛擬方向鍵和技能釋放鍵,由單機的點擊觸屏升華為暢爽的劃動搓屏,兼并可強化戰(zhàn)斗快感的目標無鎖定模式,不僅給操作者帶來全新的操控體驗,更使游戲界面看起來更加流暢舒適。
【街機X格斗 娛樂無極限】
DNF式的闖關街機; KOF式的搓招格斗。侵入橫版闖關的神秘冒險,身處絕地格斗的生死相博,角色培養(yǎng)、劍系轉職、戰(zhàn)力強化等縱深玩法始終伴隨,近百種魔物的伺機窺視、十余種技能間的配合連擊,讓你無論是在單挑魔界霸主;還是與同伴一同征伐世界;或是與眾高手決戰(zhàn)王城,都能夠體驗到《劍魂之刃》那最具娛樂性的獨特游戲魅力。
【六大魔劍士傾情加盟 體驗強效融合】
《劍魂之刃》是一款以“劍”為主題的街機格斗手游,所以職業(yè)設定為清一色的DPS攻擊者。各系魔法元素的入駐使得各戰(zhàn)斗職業(yè)間擁有本質(zhì)上的區(qū)別,轉職系統(tǒng)的開啟將這種區(qū)別予以了更鮮明的特色規(guī)劃。光與暗的極端、風與冰的無常、召喚與結界的繚亂,不同魔法效果展示出不同特效、不同色系的戰(zhàn)斗畫面,讓你隨心所欲揮灑強勢的劍招,全心全力宣泄戰(zhàn)斗的激情。
不管你是經(jīng)歷數(shù)次測試的資深玩家,還是初露鋒芒的劍魂新手,只要你熟悉橫版闖關的游戲套路,那么你完全可駕馭本游戲,輕松實現(xiàn)擊敗強者、斬殺惡魔的榮譽成就。另外,像格斗游戲中應有的s挑空、重擊、Debuff、吹飛、定身等狀態(tài)特效一應俱全,重墨突顯戰(zhàn)斗時刻的刺激感、緊張感,讓你想不沉迷都很難。
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