三國志14是一款以國戰(zhàn)為主的策略手游!游戲首創(chuàng)“純國戰(zhàn)”模式,將“運籌帷幄”的頂尖策略與殘酷的“滅國戰(zhàn)爭”相結合融入到游戲中,完全拋棄上手就無限推圖與抽卡的無腦的操作模式,注重精準操作和節(jié)奏把控,堪稱手機游戲的革命之作,是真正喜愛SLG游戲的玩家們不可多得的一款佳作。
三國志14漢化移植版是由光榮公司出品的三國策略游戲,也是該系列的的第十四部作品,距離上一部作品《三國志13》的發(fā)售已經過去了一年多,這部作品也受到了不少玩家的歡迎,因此新作的開發(fā)理所當然。
1、多個游戲舞臺的地圖在一張圖上展現:內政和戰(zhàn)斗都用相同的地圖進行。進行內政和行軍的指示的戰(zhàn)略階段,以及反復執(zhí)行該指示的“進行階段都在一張圖上進行。
2、新要素“戰(zhàn)線:中國全境將進行細致的土地劃分(HEX),各自成為各勢力的收入基礎。進攻敵人時可以采取切斷與城市的聯系,切斷補給使進攻變得容易的戰(zhàn)術。
3、系列中1000名以上有著鮮明個性的武將將登場:存在無視玩家命令的情況。有的武將不僅僅只是等待指令,還會提出建議。即使是能力較低的武將也有自己的個性。
4、每個勢力都將有一個叫做“施政的行政組織供玩家設定:在組織圖上設置武將的話,可以獲得各種各樣的效果和特殊指令。組織圖的構成會根據君主的主義而產生變化。
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