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  • 游戲大小  :  1.86 GB
  • 游戲語(yǔ)言  :  簡(jiǎn)體中文
  • 游戲星級(jí)  :  
  • 游戲廠商  :  暫無(wú)
  • 游戲類型  :  飛行射擊
  • 運(yùn)行環(huán)境  :  Android/
  • 更新時(shí)間  :  2020.09.09
  • 游戲版本  :  V1.0.70.300 安卓版

經(jīng)典街機(jī)游戲排行榜

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穿越火線官網(wǎng)是一款槍戰(zhàn)革命端游改編的射擊手游,創(chuàng)造全新的槍戰(zhàn)關(guān)卡和兄弟一起來(lái)守衛(wèi)自己的基地,豐富的語(yǔ)音系統(tǒng)隨時(shí)暢聊把握戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)態(tài),高清場(chǎng)景玩轉(zhuǎn)逼真射擊體驗(yàn)。

游戲介紹

穿越火線官網(wǎng)是一款國(guó)民級(jí)競(jìng)技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時(shí)還針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn),將3億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想延續(xù)到手機(jī)上,好玩的手感,讓玩家隨時(shí)隨地體驗(yàn)極致射擊樂(lè)趣和競(jìng)技對(duì)抗的熱血,好玩就要一起玩。

游戲特色

1、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
以消滅敵人為目標(biāo)的游戲模式,固定時(shí)間內(nèi)率先消滅規(guī)定數(shù)量的敵人或殺敵數(shù)多于對(duì)方即可獲勝!

2、爆破模式
進(jìn)攻方需要使用C4炸彈爆破模式摧毀目標(biāo)物,而防守方則要阻止目標(biāo)物被摧毀,對(duì)玩家的配合要求很高,競(jìng)技性最強(qiáng)!

3、生化模式
生化模式分為兩大陣營(yíng):生化幽靈和傭兵。每局開(kāi)始前所有人都在傭兵陣營(yíng),并且誕生于各個(gè)不同的誕生點(diǎn),倒計(jì)時(shí)數(shù)秒過(guò)后,游戲在緊張的氣氛下正式開(kāi)始,系統(tǒng)會(huì)從所有的玩家中,隨機(jī)感染1-2名傭兵變?yōu)樯撵`。生化幽靈需要在固定的時(shí)間內(nèi)感染所有的傭兵即可獲得勝利;傭兵需要躲避生化幽靈的追趕,在回合結(jié)束后至少有一名傭兵存活或者成功殺死所有生化幽靈活即可獲得勝利。

4、救世主模式
救世主模式在傳統(tǒng)生化模式的游戲規(guī)則基礎(chǔ)上上為傭兵方加入一個(gè)隨機(jī)角色—救世主,并新增士氣系統(tǒng):通過(guò)殺死生化幽靈而獲得攻擊力加成的系統(tǒng)。生化幽靈方引入復(fù)活機(jī)制:非爆頭死亡的僵尸將在5秒后復(fù)活。并加入新的怒氣系統(tǒng)。救世主模式下雙方對(duì)抗更加激烈,充滿變數(shù)。

5、終結(jié)者模式
終結(jié)者模式基本玩法基于生化模式,圍繞著傭兵與生化幽靈的對(duì)抗,傭兵方加入“幽靈獵手”,生化幽靈方加入“終結(jié)者”,玩法更加多變,對(duì)抗更加激烈,比傳統(tǒng)的生化模式更加刺激爽快!

6、幽靈模式
與爆破模式的勝利方式相同,進(jìn)攻方幽靈必須引爆C4炸彈才能完成任務(wù),但幽靈是隱形的,只有在移動(dòng)時(shí)才會(huì)被看到,并且只能用近身武器,而保衛(wèi)者則只能通過(guò)聽(tīng)呼吸聲和腳步聲才能找到幽靈所在地點(diǎn)!雖然手中有槍,可對(duì)付隱形的敵人也不是簡(jiǎn)單的差事!

7、殲滅模式
無(wú)法使用自己攜帶的武器,只可利用地圖內(nèi)現(xiàn)有的武器。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殲滅對(duì)手即可獲得勝利。

8、個(gè)人競(jìng)技模式
游戲開(kāi)始玩家會(huì)隨機(jī)誕生在地圖中的某個(gè)地點(diǎn),游戲內(nèi)見(jiàn)到的所有人都是敵人,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殺敵數(shù)量越多,得到的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)也就越高,排名也就越靠前。

9、特殊戰(zhàn)
這個(gè)模式下的地圖都是專門為特殊情況的戰(zhàn)斗所設(shè)計(jì)的,該模式含刀戰(zhàn)、狙擊戰(zhàn)、手槍戰(zhàn)、爆頭戰(zhàn)以及散彈槍戰(zhàn)。

10、突圍模式
突圍模式以潛伏者和保衛(wèi)者雙方輪流攻守的方式進(jìn)行游戲,分為上下半場(chǎng),各10分鐘。該模式中,潛伏者首先進(jìn)行突圍,保衛(wèi)者進(jìn)行防守。成功突圍指定數(shù)量人員或是到達(dá)10分鐘之后。雙方自動(dòng)換邊進(jìn)入下半場(chǎng)。下半場(chǎng)原保衛(wèi)者進(jìn)行突圍,原潛伏者進(jìn)行防守。

11、挑戰(zhàn)模式
挑戰(zhàn)模式是全新的對(duì)抗模式,玩家的對(duì)手不在是其他玩家,而是由電腦控制的海量怪物以及最終的關(guān)底BOSS,該模式下可以通過(guò)殺怪得分來(lái)獲得最后的獎(jiǎng)勵(lì)箱以及獨(dú)一無(wú)二的BOSS獎(jiǎng)勵(lì)。簡(jiǎn)單難度下每張地圖有20輪關(guān)卡,普通難度下則有30輪關(guān)卡。玩家的任務(wù)就是在一輪輪的挑戰(zhàn)面前活下去并擊敗最后的BOSS。

12、戰(zhàn)場(chǎng)模式
戰(zhàn)場(chǎng)模式以雙方玩家率先摧毀敵方指揮中心為游戲勝利目標(biāo);在戰(zhàn)場(chǎng)模式中每方陣營(yíng)有6座普通防御塔和2座高級(jí)防御塔,玩家只有在摧毀了指揮中心防御塔之后,才能攻擊指揮中心,十分考驗(yàn)玩家的配合。更多戰(zhàn)場(chǎng)模式的新穎玩法和特殊元素有待玩家親身體驗(yàn)!

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