穿越火線—槍戰(zhàn)王者是由韓國smilegate原班人馬及騰訊傾力3年聯(lián)合開發(fā),重金打造的手機(jī)FPS網(wǎng)游。游戲完美的傳承了PC端穿越火線的品質(zhì)和玩法,并為手機(jī)端操作進(jìn)行了完美的適配和優(yōu)化,將三億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢想延續(xù)到了手機(jī)上。
團(tuán)隊(duì)競技模式
以消滅敵人為目標(biāo)的游戲模式,固定時(shí)間內(nèi)率先消滅規(guī)定數(shù)量的敵人即可獲勝。
爆破模式
進(jìn)攻方需要使用C4炸彈摧毀目標(biāo)物,而防守方則要阻止目標(biāo)物被摧毀,對玩家的配合要求很高,競技性最強(qiáng)。
個(gè)人競技模式
游戲開始玩家會(huì)隨機(jī)誕生在地圖中的某個(gè)地點(diǎn),游戲內(nèi)見到的所有人都是敵人,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殺敵數(shù)量越多,得到的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)也就越高,排名也就越靠前。
生化模式
保衛(wèi)者和潛伏者聯(lián)合起來,制服所有生化幽靈和被感染的人員。如果被生化幽靈攻擊的話,就會(huì)被感染而變成生化幽靈。在固定時(shí)間內(nèi),生化幽靈感染所有的傭兵即可獲勝;傭兵則至少有一名存活或成功殺死所有生化幽靈即可獲勝。
突圍模式
突圍人數(shù)最多,用時(shí)最短的一方獲得突圍模式游戲的勝利。
攻擊陣營:在指定時(shí)間內(nèi),用最短的時(shí)間使得指定數(shù)量的人員成功突圍。
防守陣營:在指定時(shí)間內(nèi),設(shè)法阻止對方指定數(shù)量的人員突圍。
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