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大朋VR E4 12月20日正式發(fā)布, 邀你來Steam《Bonelab》大顯身手

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2022-12-16 10:59:56 | 閱讀:135 |  標(biāo)簽: vr游戲   | 分享到:

2019年,來自美國加州的VR游戲工作室Strees Level Zero上線了一款名為《Boneworks》的VR游戲,這也是該工作室歷時(shí)五年、累積兩部作品經(jīng)驗(yàn)之后,信心滿滿打造出的誠意之作。

大朋VR E4 12月20日正式發(fā)布, 邀你來Steam《Bonelab》大顯身手

2022年下旬,《Boneworks》續(xù)作《Bonelab》登陸Steam,發(fā)售當(dāng)天在線人數(shù)接近一萬二,Quest+Steam雙平臺(tái)評(píng)價(jià)總數(shù)當(dāng)即突破一萬大關(guān),成為全球VR游戲玩家的一場(chǎng)狂歡。

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作為一款潛行類的RPG游戲,《Boneworks》沒有讓玩家失望;蛘叽竽扅c(diǎn)說,單從游戲性上來說,《Boneworks》絕對(duì)能與《半條命:Alyx》比肩。豐富的武器庫、堪稱殿堂級(jí)的操作手感以及讓人腎上腺素飆升的華麗擬真場(chǎng)景,在短短8小時(shí)的通關(guān)流程中,讓玩家沉浸其中,大呼過癮。

當(dāng)然,不少人在當(dāng)年也吐槽過“戴著這破機(jī)子非常影響我當(dāng)John Wick(基努李維斯飾演的殺手)”。Oculus Quest也好,HTC VIVE也罷,都遇到了和《Alyx》相同的情況——設(shè)備追不上游戲需求。

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玩家的吐槽與期待,其實(shí)都是交給VR廠商們的挑戰(zhàn)。諸多挑戰(zhàn)者之中,一位新鮮出爐的年輕選手尤其值得關(guān)注——它就是2022年末即將閃耀登場(chǎng)的「游戲級(jí)」VR大朋 E4。

插播個(gè)預(yù)告:

12月20日19:00,大朋VR將在視頻號(hào)、抖音、快手三大平臺(tái)同步開啟E4新品發(fā)布會(huì),敬請(qǐng)期待!

宰牛須用宰牛刀

優(yōu)秀的物理交互引擎,是《Bonelab》沿襲自《Boneworks》的優(yōu)良品質(zhì)。

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正如開頭那句評(píng)價(jià)所言,不少人都是來這游戲里當(dāng)“John Wick”的,他們希望能夠單手換彈加莫桑比克射法,將敵人干脆利落地干掉,或是子彈用盡后來上一把“正義”飛刀,盡顯高手本色。《Bonelab》在這方面可以稱得上驚為天人,場(chǎng)景的可互動(dòng)性、武器操作感都沒話說,距離代入感拉滿只剩下一個(gè)條件——視覺觀感。

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在這方面,大朋VR E4有著不小的優(yōu)勢(shì)。據(jù)海外游戲博主們爆料的信息,大朋VR E4擁有4K高清分辨率和120HZ的高刷新率,相較之下同年發(fā)布的PICO4僅有90HZ就有點(diǎn)不夠看了。換句人話,同等配置條件下,E4體驗(yàn)《Bonelab》能夠享受到更逼真的游戲體驗(yàn),高赫茲的刷新率也能夠帶來更穩(wěn)定的視覺圖像,降低雙眼疲勞度,免得在游戲中當(dāng)了一半“John Wick”,突然開始眼圈紅紅流眼淚,很影響殺手形象。

大朋VR E4同時(shí)還具備遠(yuǎn)超包括PICO4在內(nèi)的同類產(chǎn)品的超廣視場(chǎng)角,讓你真正做到“眼觀六路”。例如在第一章的教學(xué)關(guān)卡中,為玩家提供了釘頭錘等武器,身后就有一只骷髏等待挨揍試刀,不少玩家由于視場(chǎng)角狹窄壓根沒有見到這只骷髏,導(dǎo)致操作磨合效率大大下降,游戲樂趣也大打了折扣。但有了大朋VR E4,保證你錘子還沒拿到,就能先發(fā)現(xiàn)這貨來波快樂試拳了。

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借此機(jī)會(huì)也說句老玩家都懂的心里話,VR游戲有一個(gè)算一個(gè),包括神作《艾利克斯》和本文講的《Bonelab》在內(nèi),入眼畫質(zhì)、幀率以及怪物人物的建模精細(xì)度,都距離“達(dá)標(biāo)”相差甚遠(yuǎn)。即便沒有實(shí)機(jī)玩過,隨便搜點(diǎn)視頻出來也能看明白,VR游戲普遍游戲性大于畫質(zhì)要求,廠商們也懂得揚(yáng)長(zhǎng)避短,專注于加磅劇情、爽感和操作感,把視覺效果的提升寄托于設(shè)備。

也正因如此,能用一臺(tái)足夠清晰、不掉幀、流暢穩(wěn)定的VR設(shè)備玩游戲,是一件幸福的事情。目前,PICO做不到,Meta Quest做不到。

但即將發(fā)售的,大朋VR E4或許可以。

要自由,便給你自由

說回游戲,相較前作《Bonelab》雖然在畫質(zhì)和建模上幾乎零提升,但自由度又一次勇攀高峰。例如在教程結(jié)束后玩家可以進(jìn)入中心區(qū)域“實(shí)驗(yàn)室”,在這里,能夠游玩沙盒、競(jìng)技場(chǎng)、跑酷等等新玩法,如果你足夠“閑”來上幾局保齡球或者卡丁車也是不錯(cuò)的選擇。

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在正式關(guān)卡中,《Bonelab》還新增了“變身”系統(tǒng),玩家可以通過手臂上的特殊裝置,切換成或矮小、或敏捷、或龐大的體型完成任務(wù)。

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不只是《Bonelab》,近幾年VR游戲們都在往高自由度上靠。廠商們?cè)偾宄贿^了,大部分玩家選擇VR游戲的原因可不是傻乎乎跟著流程走,誰不想在虛擬世界為所欲為呢?但如果這種自由度,被機(jī)器的視覺空間大小限制住,那可就大大不妙了。

還好大朋VR E4早有定計(jì)。自帶超大視覺空間,為玩家營造足夠的空間沉浸感可以施展拳腳。

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而毫米級(jí)的6Dof定位系統(tǒng),也能讓玩家操作起來更加得心應(yīng)手,輾轉(zhuǎn)騰挪間完成自己大腦中預(yù)想的“完美戰(zhàn)斗”,不至于用釘頭錘頂操作桿(據(jù)傳有人頂了40分鐘)都要?dú)獾盟な直恕?

快樂面前,不該有障礙

游戲內(nèi)種種問題或許可以依靠VR性能來解決,那游戲外的問題呢?

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在《Bonelab》的評(píng)論區(qū),有不少玩家都在抱怨著部分機(jī)型(比如PICO4)無法識(shí)別、適配的問題。不由得讓人想起小時(shí)候好不容易搞到了某個(gè)“學(xué)習(xí)版”游戲,結(jié)果在家里的電腦上由于“不兼容”問題而無法運(yùn)行時(shí),那種挫敗感會(huì)讓人直接喪失很長(zhǎng)一段時(shí)間的游戲興趣。

現(xiàn)在,有了大朋VR E4,這個(gè)問題也無需擔(dān)心了。E4與Steam達(dá)成合作,可完美適配7000+Steam VR游戲,還有貼心的“大朋助手”幫助玩家一站式解決安裝、調(diào)參等繁瑣前置工作,以最高效率送玩家直達(dá)游戲世界。

作為年底壓軸登場(chǎng)的VR新品,大朋VR E4絕對(duì)值得期待:

12月20日19:00,大朋VR將在視頻號(hào)、抖音、快手、三大平臺(tái)同步開啟新品發(fā)布會(huì),也期待屆時(shí)能為諸多VR游戲愛好者們,開啟一扇更真實(shí)、更自由、更沉浸的虛擬世界之門。

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