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龍圖游戲旗下《余燼風(fēng)暴》將角逐2020 CGDA

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2020-11-10 13:18:10 | 閱讀:63 |  標(biāo)簽: 余燼風(fēng)暴   | 分享到:

  由順網(wǎng)科技旗下上海漢威信恒展覽有限公司主辦,并得到移動游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)大力支持的中國游戲行業(yè)重要活動暨國內(nèi)唯一針對游戲研發(fā)領(lǐng)域的評選大賽——第十二屆CGDA優(yōu)秀游戲制作人大賽業(yè)已啟動!今年,龍圖游戲旗下《余燼風(fēng)暴》也將參與2020 CGDA的大獎角逐。

  《余燼風(fēng)暴》的美術(shù)風(fēng)格是以中世紀(jì)寫實為基調(diào),在北歐神話和充滿魔幻色彩的背景內(nèi)容設(shè)定下用豐富的環(huán)境設(shè)計及多樣的生物體系展現(xiàn)出一個震撼的龐大真實世界。游戲采用業(yè)內(nèi)最新引擎,基于純物理屬性的引擎渲染技術(shù),完全模擬真實的世界天氣系統(tǒng),實時的光影渲染,全動態(tài)的樹木及植被系統(tǒng)。多種風(fēng)格的地形地貌、有著豐富的、詳細(xì)考究的的建筑風(fēng)格。

龍圖游戲旗下《余燼風(fēng)暴》將角逐2020 CGDA

  在自然地貌的設(shè)計上,規(guī)劃制作了一套完整的高原、山地、峽谷、荒漠、海島等地貌體系,在這個基礎(chǔ)上根據(jù)不同的植被系統(tǒng),建筑系統(tǒng),天氣及水流系統(tǒng)進行多元組合,形成多種不同風(fēng)格的視覺體驗,不論是廢墟遍野的沙漠,綠野天際的草原,靜謐的森林,還是常年風(fēng)雪籠罩的山谷等等……讓我們在游戲過程中,感受到一個栩栩如生的真實世界。

龍圖游戲旗下《余燼風(fēng)暴》將角逐2020 CGDA

  場景建筑跟游戲內(nèi)容設(shè)定息息相關(guān),不同勢力的劃分有著不同的文化氛圍,為此美術(shù)同學(xué)們做了大量的設(shè)計與嘗試。中世紀(jì)西歐的古羅馬風(fēng)格,文藝復(fù)興時期的洛可可風(fēng)格、華麗的哥特風(fēng)格等等。如何把多種多樣的風(fēng)格展現(xiàn)都融合成符合游戲世界觀的視覺表達(dá),是一件不容易的事情,為此大家也付出了很多努力。

龍圖游戲旗下《余燼風(fēng)暴》將角逐2020 CGDA

  游戲場景在制作過程中不免遇到很多困難,主要困難還是如何在保證高畫質(zhì)的同時又能保證游戲流暢性。為了最大限度的保證玩家最多可見內(nèi)容的真實豐富度,我們詳細(xì)制定了一整套的逐層資源降級方案。以玩家體驗為核心,根據(jù)玩家的視線范圍,從畫面中心十幾萬面的模型資源,實時燈光渲染方式,地表豐富度,環(huán)境物件豐富度,物理碰撞范圍等逐層向外降級。在這個過程中又要控制整個畫面效果的統(tǒng)一性,里面涉及到的效果調(diào)試用了半年多才達(dá)到最終想要的,力求給玩家展現(xiàn)最好的畫面效果。

  CGDA優(yōu)秀游戲制作人評選大賽自2009年起已連續(xù)舉辦10年,涵蓋了程序、美術(shù)、策劃、動畫、音樂音效等游戲研發(fā)的重要領(lǐng)域,并致力于推動中國游戲人才儲備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人以及團隊。本屆賽事設(shè)10項專業(yè)組大獎與3項非專業(yè)組大獎。

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余燼風(fēng)暴 1.0
余燼風(fēng)暴 1.0
類型:角色扮演  運營狀態(tài):正式運營  語言:中文   

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《余燼風(fēng)暴》是游戲商龍圖游戲開發(fā)的一款歐美畫風(fēng)的魔幻RPG游戲。游戲有著精致的3D畫風(fēng),玩家能在游戲中

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