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帶來日本的匠心服務(wù),電心軟件正式確認(rèn)參展2020 ChinaJoyBTOB

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2020-07-13 09:59:55 | 閱讀:114 |  標(biāo)簽: chinajoy   | 分享到:

  2020年第十八屆ChinaJoy將于7月31日—8月3日在上海新國際博覽中心舉行。作為目前全球最具專業(yè)性、權(quán)威性和國際性的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)展會之一,ChinaJoy已發(fā)展成為產(chǎn)業(yè)服務(wù)功能配套更加齊全、服務(wù)體系建設(shè)更加綜合、服務(wù)機制形成更加長效的國際性 交流、合作與展示平臺之一。2020年ChinaJoyBTOB展區(qū)將在各個環(huán)節(jié)推陳出新,提供更加優(yōu)質(zhì)的服務(wù),進一步增強ChinaJoy BTOB展區(qū)現(xiàn)場的商務(wù)交流功能,最大限度營造濃厚的國際化商務(wù)氛圍,全面展現(xiàn)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展風(fēng)貌,為廣大企業(yè)、工作室及業(yè)內(nèi)人士提供作品展示與商務(wù)洽談的舞臺與橋梁。對于廣大業(yè)界精英人士而言,無論是向最終消費市場推廣自己的產(chǎn)品,還是在全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域?qū)ふ腋嗟纳虣C和合作伙伴,豐富多彩的ChinaJoy展會及各項同期活動都擁有眾多絕佳推廣資源,無疑將成為各大企業(yè)開展品牌建設(shè)的最優(yōu)質(zhì)、最高效的平臺!

帶來日本的匠心服務(wù),電心軟件正式確認(rèn)參展2020 ChinaJoyBTOB

  日前,一站式出海服務(wù)機構(gòu)電心軟件科技(上海)有限公司正式確認(rèn)將參展2020年第十八屆ChinaJoy,進駐BTOB展館。

帶來日本的匠心服務(wù),電心軟件正式確認(rèn)參展2020 ChinaJoyBTOB

  Digital Hearts(電心)于2001年成立于日本東京,目前在日本本土設(shè)立15個辦事處之外,還于各國設(shè)立據(jù)點,為日本95%以上游戲公司提供游戲測試及翻譯等服務(wù)。

  電心上海作為電心的全資子公司,致力于為國內(nèi)外游戲公司提供游戲測試、本地化等出海日本一站式服務(wù)。公司主要業(yè)務(wù)為:游戲測試、翻譯本地化、日本地區(qū)游戲開發(fā)資源(聲優(yōu)畫師等)、玩家測評、日本市場發(fā)行媒體宣傳等。

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  ■測試

  Key word: 經(jīng)驗豐富,設(shè)備齊全,量身定制的測試方案

  電心擁有18年游戲測試經(jīng)驗,擁有5000臺以上日本本土移動端設(shè)備(覆蓋三大主流運營商)及千臺以上各平臺主機測試機。提供多環(huán)境下的各種手機、主機功能測試、主機合規(guī)性測試,日、韓機型適配測試、網(wǎng)絡(luò)測試等測試服務(wù)。并且可為開發(fā)商提供量身定制的測試方案。

  ■本地化

  Key word: 母語質(zhì)量把關(guān),完全公司內(nèi)部作業(yè)

  在海外本地化一站式服務(wù)方面,電心配備了專業(yè)的本地化團隊,專攻游戲領(lǐng)域翻譯?商峁┲小⑷、英、韓、臺繁等多語言之間的互譯,并由專職母語譯員進行質(zhì)量把關(guān)。此外,可由專業(yè)的LQA團隊結(jié)合實機游戲畫面來檢查措辭表達、顯示問題及提供修正方案,以使游戲內(nèi)容達到符合當(dāng)?shù)赝婕艺Z言習(xí)慣的高品質(zhì)為目的。電心為確?蛻粜畔⒌谋C苄约胺g品質(zhì)的穩(wěn)定,翻譯和本地化全部都在公司內(nèi)部完成。

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  ■日本創(chuàng)作資源

  Key word: 一線聲優(yōu),集團內(nèi)部畫師,日式音樂及腳本創(chuàng)作

  依托于電心日本在游戲行業(yè)地位和資源背景,電心上海開通了業(yè)務(wù)渠道來幫助中國游戲公司尋找和使用日本的成熟創(chuàng)作開發(fā)資源,如日本的聲優(yōu)、畫師、配樂編曲和腳本家等等。聲優(yōu)業(yè)務(wù)可替中國公司簽約到日本一線至三線聲優(yōu),并提供從臺詞翻譯、潤色、聲優(yōu)邀請、到錄音指導(dǎo)及后期制作的全程服務(wù)。

  電心集團自身擁有200人以上日本本土美術(shù)團隊,有FF15等多款A(yù)AA游戲大作的美術(shù)制作經(jīng)驗,同時也能邀請日本知名畫師。此外,能邀請日本作曲家、腳本家為游戲進行配樂及撰寫腳本,曾有多款國內(nèi)外著名二次元項目經(jīng)驗。

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  ■媒體宣傳

  Key word: 4Gamer.net

  電心集團旗下?lián)碛写笮陀螒蛎襟w網(wǎng)站4Gamer.net。4Gamer在日本游戲行業(yè)屬于首屈一指的媒體網(wǎng)站,月訪問量在6500萬以上?商峁┤毡緟^(qū)域游戲上線前后的宣傳,發(fā)行商介紹等服務(wù)。此外也有大量當(dāng)紅游戲主播資源,可供Youtube等多方面宣傳需求。

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  ■玩家測評

  集團內(nèi)部8000余員工支持日本市場游戲測評調(diào)查服務(wù),提前減少游戲上線日本的試錯風(fēng)險。

  ■CERO評審

  提供CERO年齡測評代申請服務(wù)等業(yè)務(wù)

  ■發(fā)行商介紹

  介紹日本IP與中國廠商合作,也幫助中國制作團隊尋找合適的日本發(fā)行商合作。

  通過以上服務(wù),真正做到從游戲開發(fā)階段到發(fā)行、運營階段的全程式服務(wù)!

  電心雖然并不涉及研發(fā)與發(fā)行領(lǐng)域,但在游戲產(chǎn)業(yè)占據(jù)著舉足輕重的位置。業(yè)務(wù)水平在日本國內(nèi)達到領(lǐng)先地位,電心擁有多年來檢測出超過100萬bug的實績,同時累積了大量可能發(fā)生的問題和錯誤的經(jīng)驗,更無疑是公司實力的證明。但是在這些數(shù)字表象之下,公司最引以為豪的是員工們對于游戲的發(fā)自內(nèi)心地?zé)釔。只有對于游戲的熱愛才是能夠持續(xù)推動穩(wěn)步發(fā)展的根本動力。

  以下是對電心可提供的服務(wù)范圍一覽:

帶來日本的匠心服務(wù),電心軟件正式確認(rèn)參展2020 ChinaJoyBTOB

  在往年參展之時,電心給ChinaJoy現(xiàn)場展商提供了額外的合作優(yōu)惠,今年再度參展,屆時電心在2020ChinaJoy展會現(xiàn)場,又將會帶來怎樣的驚喜?7月31日—8月2日,上海新國際博覽中心ChinaJoy現(xiàn)場,讓我們共同拭目以待!

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