最近,全新吃雞游戲《Apex英雄》的火爆成為大家熱衷討論的話題,上線三天突破1000萬用戶人數(shù),并達到100萬同時在線玩家數(shù)量,讓人不禁驚嘆:《Apex英雄》成為了2019年第一個爆款游戲!
在今年2月2日,《堡壘之夜》邀請美國頂尖DJ——Marshmello(又名:棉花糖)在游戲內舉辦了一場音樂盛會。據(jù)Epic透露的數(shù)據(jù),這次音樂會創(chuàng)造了1070萬名玩家同時觀看的記錄。要知道,在吉尼斯的世界紀錄中,有史以來規(guī)模最大音樂會的參加人數(shù)約為420萬人,而這次活動帶來的好評還讓Marshmello和Bastille合作的曲目《Happier》從“Billboard Hot 100”排行榜的第8位一躍升至第2位。
不僅如此,這個大膽的想法也極可能預示著《堡壘之夜》將迎來一個新的時代,從一款戰(zhàn)術競技類游戲成為所有喜愛這一品類玩家的社交場所,因為它讓玩家暫時放棄了爭斗的想法,而展開一場游戲內的狂歡。
值得一提的是,即時在沒有活動的日子里,《堡壘之夜》依然擁有可觀的玩家數(shù)量。在2月16日,《堡壘之夜》創(chuàng)下了非活動期間,同時在線人數(shù)760萬的新紀錄,而這段時間也是《堡壘之夜》新賽季開始前的一段時間,大部分玩家已經(jīng)達到了前一賽季的目標,大家?guī)缀鯚o事可做。然而就是這樣一個時間點,如此多玩家在線,看來吸引他們的不僅是活動,還有《堡壘之夜》本身的魅力。
從目前的數(shù)據(jù)來看,《Apex英雄》的大火并沒有對《堡壘之夜》產生過多的影響,那么《Apex 英雄》在未來會超越《堡壘之夜》嗎?
【《Apex英雄》未來會超越《堡壘之夜》嗎?】
前段時間,一名推特用戶直接在網(wǎng)上詢問了《堡壘之夜》Epic Games的聯(lián)合創(chuàng)始人副總裁Mark Rein對于《Apex 英雄》的看法,Mark Rein表示“我喜歡它,做得非常好”,《Apex Legends》的開發(fā)商重生娛樂的CEO Vince Zampella在看到競爭對手的贊美之后,也回復了Mark Rein,并表示“希望下次見面時請他喝一杯”,Mark Rein則禮貌性的回復稱“自己會好好享受的”。雖然Mark Rein之后刪除了這些回復,但從這些對話,也不難看出Epic對于《堡壘之夜》非常具有信心。
其次,《堡壘之夜》能夠成為全球最火熱的超人氣網(wǎng)游,也離不開Epic Games對于其的運營。從去年開始,《堡壘之夜》的玩家數(shù)量就在不斷打破一個又一個記錄,而這款超人氣網(wǎng)游也在多個平臺進行普及,不管是手機電腦,還是主機,你都可以看到《堡壘之夜》的身影。而在年輕人中,《堡壘之夜》更受歡迎,世界杯上格里茲曼進球后瘋狂尬舞,而前些日子,NBA 尼克斯球隊主教練在采訪中甚至談到:《堡壘之夜》是隊員睡眠與休息管理的最大敵人。這些影響力,目前來看都是《Apex 英雄》無法達到的。
作為一個玩過兩款游戲的玩家,《堡壘之夜》和《Apex 英雄》雖然都是戰(zhàn)術競技類游戲,但它們卻有著本質上的不同(一個搭建,一個釋放技能),也帶來了兩種不同的游戲體驗,《堡壘之夜》更加輕松愉快,《Apex 英雄》節(jié)奏更快。
值得一提的是,如果沒有《堡壘之夜》帶來的全球“吃雞”熱潮,《Apex 英雄》就不會那么受歡迎,也許《Apex 英雄》在未來會吸引一些對于競技性和精細射擊機制有更高要求的玩家,然而想要超越《堡壘之夜》還需要很長的路來走。作為玩家,我們只需要根據(jù)自己的喜好選擇游戲即可,至于那些《Apex英雄》成為“堡壘殺手”的言論,聽聽就好。
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