“羈絆”是火影中貫穿始終的存在。這一理念在《火影忍者OL》中得到全面升華。游戲獨創(chuàng)。忠實于原著羈絆關系還原的“敘事性技能”創(chuàng)作理論,為游戲的情懷、技能表現帶來了質的飛躍。在研發(fā)過程中,游戲登場忍者的奧義、追打、被動技能,均在“敘事性技能”創(chuàng)作理論的框架下進行了全盤重制。游戲戰(zhàn)斗中,每一次忍術技能的釋放,都能喚醒操控者對于忍者在原作中經典的劇情回憶,滿滿“情懷殺”。下面,就讓我們對游戲獨特的敘事性技能進行最詳細揭密!
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關于《火影忍者OL》
《火影忍者OL》是由萬代南夢宮娛樂和騰訊魔方工作室群共同打造的全新羈絆策略手游。超百位忍者悉數出現,玩家可通過收集不同的忍者,搭配出最具火影特色的策略戰(zhàn)斗體驗。同時,游戲中忍界大戰(zhàn)、忍者考試、小隊PK等火影式特色玩法都將為玩家提供豐富的社交體驗,在戰(zhàn)斗中親歷火影的羈絆糾葛。
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