中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)最為權(quán)威的評(píng)選活動(dòng)——第十三屆年度優(yōu)秀游戲評(píng)選大賽(金翎獎(jiǎng))業(yè)已啟動(dòng),并將于2019年1月在廈門(mén)舉行頒獎(jiǎng)典禮。作為“匯聚玩家所愛(ài)”的業(yè)界盛事,被譽(yù)為游戲界“奧斯卡”的金翎獎(jiǎng)以其評(píng)選的權(quán)威性和公正性而受到中國(guó)游戲行業(yè)的廣泛認(rèn)同。
蝸牛數(shù)字在沙盒領(lǐng)域布局?jǐn)?shù)年,已成為國(guó)內(nèi)沙盒游戲領(lǐng)域的領(lǐng)航者。本次蝸牛數(shù)字旗下參與角逐獎(jiǎng)項(xiàng)的產(chǎn)品,沙盒游戲就接近半數(shù)。除了被業(yè)內(nèi)所熟知和期待的《方舟:生存進(jìn)化Online》、《黑色沙漠》、《九陰真經(jīng)2》等大型沙盒端游之外,還有將沙盒玩法與體素風(fēng)格相結(jié)合的創(chuàng)新產(chǎn)品《方塊方舟》。加之超高品質(zhì)還原端游的大型生存探索沙盒手游《方舟:生存進(jìn)化》,使得蝸牛數(shù)字的沙盒布局從PC端擴(kuò)張到移動(dòng)端,開(kāi)啟了未來(lái)手游的序章,讓玩家可以在多端體驗(yàn)到自由開(kāi)放的虛擬世界。
[堅(jiān)持創(chuàng)新 不斷創(chuàng)作多元虛擬世界內(nèi)容]
創(chuàng)新是蝸牛數(shù)字的研發(fā)核心,創(chuàng)新的不僅僅是虛擬技術(shù),更有在游戲玩法上的大膽嘗試。蝸牛數(shù)字于今年推出的全新競(jìng)技手游《戰(zhàn)塔英雄》,創(chuàng)造性地將MOBA和吃雞玩法相融合,顛覆了傳統(tǒng)塔防手游,讓玩家暢享塔防攻防戰(zhàn),燃起競(jìng)技熱血!
此外,蝸牛數(shù)字通過(guò)影游聯(lián)動(dòng)和IP引進(jìn),創(chuàng)作出更加多元的虛擬世界內(nèi)容,包括《天乩之白蛇傳說(shuō)》等多個(gè)仙俠神話題材手游以及《野良神:宿命》此類二次元手游。蝸牛數(shù)字憑借自身過(guò)硬的研發(fā)技術(shù),將一個(gè)趣味性和互動(dòng)性更強(qiáng)的虛擬世界呈現(xiàn)到玩家面前,足以讓玩家欲罷不能。
本屆金翎獎(jiǎng),蝸牛數(shù)字將以上作品再次集中呈現(xiàn)給玩家,具體參選產(chǎn)品有:
《九陰真經(jīng)》參選“玩家最喜愛(ài)的網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲”
《九陰真經(jīng)》以真武俠理念構(gòu)建在線江湖,齊聚25大門(mén)派,融入無(wú)等級(jí)、輕功打斗、創(chuàng)新PK、 奇遇等一系列劃武俠網(wǎng)游時(shí)代先河的元素,綿延萬(wàn)里的大明山河,繁復(fù)細(xì)瑣的草根社會(huì),愛(ài)恨交織的江湖生涯,正邪兩立的門(mén)派恩怨,刀光劍影的武林爭(zhēng)雄,深邃玄妙的內(nèi)功心法,飛檐走壁的輕功打斗,環(huán)環(huán)相扣的市井懸案,還原了一個(gè)真實(shí)恢弘的武俠江湖世界。
《九陰真經(jīng)2》參選“玩家最期待的網(wǎng)絡(luò)游戲”
《九陰真經(jīng)2》是蝸牛游戲新生代3D武俠越級(jí)之作,采用全新虛幻4(UE4)引擎打造,通過(guò)宏觀的游戲場(chǎng)景,極具感染力的畫(huà)面氛圍等表現(xiàn),結(jié)合高品質(zhì)視覺(jué)特效,帶給用戶革新級(jí)感官體驗(yàn)。同時(shí)憑借引擎的卓越表現(xiàn),帶來(lái)交互效果上的極大提升與細(xì)化,無(wú)論是場(chǎng)景物理破壞,還是基于IK技術(shù)真實(shí)表現(xiàn)的運(yùn)動(dòng)、打斗,《九陰真經(jīng)2》實(shí)現(xiàn)了游戲的全面進(jìn)化。
《方舟:生存進(jìn)化Online》參選“玩家最喜愛(ài)的網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳境外網(wǎng)絡(luò)游戲”
《方舟:生存進(jìn)化OL》是由虛幻4引擎打造的一款多人在線生存競(jìng)技網(wǎng)游,玩家可以體驗(yàn)采集、制造、打獵、建造以及馴服恐龍等超多自由內(nèi)容,感受動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)以及饑餓口渴等現(xiàn)實(shí)中的生存挑戰(zhàn),還要面對(duì)其它生存者的威脅,合作生存還是競(jìng)技廝殺,由你決定。
《方塊方舟》參選“玩家最喜愛(ài)的網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲”
《方塊方舟》是由知名工作室Wildcard授權(quán),攜手蝸牛數(shù)字精心研發(fā)的開(kāi)放式體素沙盒生存游戲。采用Unreal Engine4引擎,擁有次時(shí)代的畫(huà)面表現(xiàn),以“無(wú)限自由,無(wú)限創(chuàng)造,無(wú)限探索”為核心,帶給用戶不一樣的奇幻體驗(yàn)。游戲通過(guò)體素的設(shè)定,力爭(zhēng)讓如此高自由度的玩法能滿足大眾用戶的游戲需求。
《黑色沙漠》參選“玩家最期待的網(wǎng)絡(luò)游戲”
《黑色沙漠》是由蝸牛獨(dú)家代理國(guó)服、PearlAbyss開(kāi)發(fā)的一款風(fēng)靡全球的人氣開(kāi)放世界網(wǎng)游巨作。除了擁有人人稱道的動(dòng)作打擊感和目前市面上最強(qiáng)大的捏臉功能外,游戲還突破性地在典型ACT游戲操作模式基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了無(wú)縫世界和大規(guī)模攻城戰(zhàn),以及不動(dòng)產(chǎn)使用、交易和雇傭等開(kāi)放度非常高的模擬要素。游戲提供了玩家一個(gè)空前廣闊的大世界,可盡情體驗(yàn)寫(xiě)實(shí)的大規(guī)模戰(zhàn)斗快感和自由冒險(xiǎn)樂(lè)趣。自由與冒險(xiǎn)是這款全球頂級(jí)大作《黑色沙漠》的游戲宗旨。
《方舟:生存進(jìn)化》手游參選“玩家最期待的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”
《方舟:生存進(jìn)化》手游版是一款大型生存探索沙盒手游,由Wildcard工作室原班歐美團(tuán)隊(duì)研發(fā),依托虛幻4引擎,憑借超高品質(zhì)還原了端游的所有玩法。故事講述一群人醒來(lái)便出現(xiàn)在神秘海灘,面對(duì)饑餓和寒冷,你必須尋找資源,制作工藝品,種植農(nóng)作物,研究技術(shù),甚至要根據(jù)動(dòng)態(tài)天氣變化(酷熱白晝、冰冷夜晚)搭建住處。為了生存而探索這個(gè)遠(yuǎn)古的開(kāi)放世界,你需要使用智慧和資源來(lái)殺死或馴養(yǎng)在這片土地上漫游的巨獸恐龍和其他原始動(dòng)物,并與數(shù)百名其他玩家合作或獵食,以生存,支配......并逃脫!
《戰(zhàn)塔英雄》參選“玩家最喜愛(ài)的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”
《戰(zhàn)塔英雄》是由蝸牛數(shù)字旗下頂級(jí)工作室傾力研發(fā)的非線性生存對(duì)抗手游。游戲?qū)⑼婕沂煜さ腗OBA元素融入緊張刺激的吃雞玩法中,推出全新非線性生存對(duì)抗游戲品類。游戲講述了一群冒險(xiǎn)者機(jī)緣巧合觸發(fā)了時(shí)空裂痕,降臨在一片充滿魔法的大陸上。然而這片大陸充滿了恐怖的魔法屏障,冒險(xiǎn)者們?yōu)榱松妫澄,資源而進(jìn)行廝殺怪物的一場(chǎng)求生之旅,最后只有一隊(duì)人才能逃出這片大陸,成為最后的幸存者。
《我的恐龍》參選“玩家最喜愛(ài)的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳原創(chuàng)移動(dòng)游戲”
《我的恐龍》是蝸牛游戲旗下全新恐龍養(yǎng)成策略手游。游戲采用清新明快的卡通風(fēng)格,通過(guò)開(kāi)啟AR攝像頭,在AR體驗(yàn)上玩法升級(jí),體驗(yàn)到恐龍和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景完美融入的真實(shí)感!游戲采用清新明快的卡通風(fēng)格大膽演繹恐龍世界,玩法獨(dú)特新穎,玩家可以狩獵恐龍、孵化馴養(yǎng)、建造家園、構(gòu)筑防線、組建部落、掠奪對(duì)手。讓你穿越億萬(wàn)年的時(shí)空,身臨那個(gè)危機(jī)四伏的遠(yuǎn)古恐龍世界。
《天乩之白蛇傳說(shuō)》手游參選“玩家最喜愛(ài)的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”、“最佳原創(chuàng)移動(dòng)游戲”
《天乩之白蛇傳說(shuō)》手游是由蝸牛游戲聯(lián)手歡瑞游戲傾力打造的一款全新游影聯(lián)動(dòng)手游,這款產(chǎn)品顛覆了以往影視開(kāi)路、游戲緊跟的策略,而是首次從游戲的世界觀架構(gòu)、劇情出發(fā),改編了一部長(zhǎng)達(dá)60集的大型電視連續(xù)劇。游戲創(chuàng)新性加入了十世情緣、三千道藏、NPC聊騷、渡劫飛升、宿命運(yùn)勢(shì)等特色玩法,從九重天闕到綺麗凡間,從掌上天地到衛(wèi)視熒幕,講述不一樣的白蛇傳說(shuō)故事。
《封神之天啟》參選“玩家最期待的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”
《封神之天啟》由蝸牛游戲研發(fā),結(jié)合歡瑞影視同名電視劇IP制作,以少年天子養(yǎng)成記為主線,修仙封神為目標(biāo),展現(xiàn)中國(guó)宏大封神史詩(shī)的3D動(dòng)作MMO手游。飄逸浪漫的唯美畫(huà)風(fēng),愛(ài)恨交織的劇情體驗(yàn)。力求新創(chuàng)玩法在展現(xiàn)輝煌故事的同時(shí)也做到貼近史事,引玩家感知幾千年前的古老王朝和他們的謎團(tuán)人生。
《太陽(yáng)風(fēng)暴》參選“玩家最期待的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”
《太陽(yáng)風(fēng)暴》是一款豎版動(dòng)作類競(jìng)技手游,采用了蝸牛數(shù)字自研的第三代Flexi引擎,支持多人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),擁有包括死斗、搶旗、攻防等多種玩法模式,結(jié)合精美的次時(shí)代畫(huà)質(zhì),多位個(gè)性鮮明的角色讓游戲充滿對(duì)抗的樂(lè)趣!
《野良神:宿命》參選“玩家最期待的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”
官方正版改編手游《野良神:宿命》,大牌聲優(yōu)傾力還原經(jīng)典,游戲采用體驗(yàn)更豐富的3D動(dòng)作游戲模式,將卡牌玩法的策略性與沙盒玩法的自由度兩大特色融入到游戲中,結(jié)合全新玩法力圖為廣大粉絲帶來(lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。
蝸牛數(shù)字參選“最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商”
蝸牛數(shù)字成立于2000年,是中國(guó)最早的3D虛擬數(shù)字技術(shù)研發(fā)企業(yè),也是中國(guó)第一批擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)3D游戲引擎的企業(yè)。公司成立伊始就精準(zhǔn)定位核心技術(shù)和創(chuàng)新力,自主研發(fā)的游戲作品涵蓋PC端游、移動(dòng)端游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、主機(jī)游戲、AR/VR游戲等多個(gè)領(lǐng)域,在全球150多個(gè)國(guó)家與地區(qū)發(fā)行,是國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)。
未來(lái),蝸牛數(shù)字致力于“讓虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界成為相互的起點(diǎn)和終點(diǎn)”,用優(yōu)秀的品牌精神造就卓越的產(chǎn)品體驗(yàn)。
創(chuàng)辦于2005年的金翎獎(jiǎng)是國(guó)內(nèi)眾多游戲評(píng)選中最具含金量的評(píng)選活動(dòng),并在過(guò)去十二年中深度調(diào)研產(chǎn)品信息,尊重玩家意愿,公平公正評(píng)選,遴選出了大量深受玩家喜愛(ài)的優(yōu)秀游戲,成為國(guó)內(nèi)玩家了解游戲產(chǎn)品梯次排名、廠商表達(dá)產(chǎn)品理念的風(fēng)向標(biāo)。
為充分體現(xiàn)廣大游戲玩家的心聲,2018金翎獎(jiǎng)仍由全國(guó)玩家通過(guò)網(wǎng)絡(luò)投票的方式評(píng)選出最終的獲獎(jiǎng)作品和優(yōu)秀媒體,期待玩家們?yōu)樽约合矏?ài)的優(yōu)秀產(chǎn)品和媒體投上一票。相信在本屆金翎獎(jiǎng)的角逐中,蝸牛數(shù)字將不會(huì)辜負(fù)大家的期待!
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